Модель довольно старая, начал делать ещё в 2008 году. А закончил в 2009 году, в принципе не куда не спешил :)
3ds MAX Design 2009, VRay 1.5 sp2, PS
В модели ~ 1 000 000 полей
Работа добавлена: 05.07.2010 11:59, просмотров: 1241
У исходника арки крыльев плавные, округлые, а у тебя с изломами, но это допустим твой дизайн, но они как будто мятые. и ребра на крыльях хаотично меняют радиус закругления по длине и изгибаются.
Прежде чем критиковать и описывать недочёты. Сначала надо внимательно, ознакомится с данной моделью. То что ты, обвёл просто вызвало улыбку Найди в интернете эту модель и рассмотри её повнимательней. Все эти изгибы есть в оригинале.
Редактировалось 1 раз(а)
_________________ Всё что готова рука твоя, делать делай. В меру сил твоих делай.
Зря так реагируешь - мои замечания по делу. Даже если ты имел в виду subaru impreza WRC, а не wrx sti, то отличия тоже большие. Но главное, что просто замоделены крылья с косяками - кромки мятые. Сетку на крыльях крупно покажи - все встанет на свои места.
Забавно, я тебе говрю, что кромки у тебя мятые (я не имею в виду изкиб арки за колесом), а ты мне про буквы отвечаешь. Это видно даже на стыке задней двери с крылом на втором рендере. Надо слепым быть, чтобы не видеть. Такого не может быть ни в каком оригинале, если он не был в аварии. Для лоу-поли было бы простительно.
Если ты хочешь слышать только позитив, то предупреждай или не выкладывай работы на ресурс, где обсуждают и ставят оценки.