теперь пытаюсь понять biped, присвоить его к модели. Вот кусок статьи - " Далее идет самый интересный этап. Выбираем модель мальчика, переходим в панель Modify , нажимаем кнопку More... и в появившемся списке находим модификатор Physique:
Нажимаем ОК и в появившихся свойствах модификатора нажимаем на кнопку Attach to Node . Physique переходит в режим выбора системы костей для оболочки модели (сетки). Нам необходимо выбрать пояс (Pelvis) системы Biped. Для облегчения процесса можно нажать в верхней панели на кнопку Select by Name (либо нажать на клавиатуре "H") и в открывшемся диалоге найти и два раза кликнуть на BoyBip Pelvis:
Появился диалог Physique Initialization. Оставим настройки по умолчанию и нажмем Initialize. После того как пропадет курсор в форме чашки кофе выберите любую часть системы Biped и перейдите на панель Motion . Отключите режим Figure Mode .
19. Попробуйте повращать различные части системы, чтобы посмотреть, как двигается модель вслед за изменением положения костей. Вы заметите, что большие пальцы на руках и ногах странно деформируются"...ну не получается у меня присвоить, части тела не двигаются вслед за бипедом.ОБъясните, кому не сложно этот участок по-подробнее.