image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

Audi A3 2009(V2) © HithluM

напровляющая 3д

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2008 году

Еще как вариант графический драйвер поменять. Софтовый поставить если он директикс.
По другому даже не знаю.

evgeny_h аватар

41

evgeny_h аватар

evgeny_h В 2008 году

В тупик я вас ребята завел ;-) Со своим курсором.
Драйвер поменял на софт. не помогло %(

evgeny_h аватар

41

evgeny_h аватар

evgeny_h В 2008 году

Ещё вопрос, где-то тут пролетал, но я что то упустил его. Когда создаю бокс, добавлю материал, по которому потом буду строить машину. Так вот этот материал, картинка машины, проекции с разных сторон в плохм кач-ве. Какие-то сглаженные.
Хотя размеры бокса выставил согласно размерах картинки. т.е картинка 500пх и бокс в ширину 500пх.

спасибо.

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2008 году

http://3dcar.ru/phorum/viewtopic.php?t=1190

evgeny_h аватар

41

evgeny_h аватар

evgeny_h В 2008 году

ага. оно. но все ровно плохо видно. ладно. х. с ним, пойдет для начала ;)

evgeny_h аватар

41

evgeny_h аватар

evgeny_h В 2008 году

ещё есть вопросы ;) Применяю модификатор MeshMoosh. Ставлю итерацию 2 и нифига не происходит ;(

Shelby аватар

14

Shelby аватар

Shelby В 2008 году

кто знает, как сделать, чтобы выделение красным появилось?

evgeny_h аватар

41

evgeny_h аватар

evgeny_h В 2008 году

Глянул этот курсор на ноуте. Там все ок. При нажатии на Х. он появляется. на компе - нет. глянул настройки. они вроде все идентичны. даже копировал UI. Не помогло.

Кто ещё подскажет, почему мой модификатор не срабатывает?

Ставлю итерацию 2 и нифига не происходит ;(

спасибо.

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2008 году

У тебя возможно выделено что-то, и смуф на выделенную часть распростроняется. Или еще ты просто сделал смуф там где он используется только при рендеринге, а не во вьюпорте.

evgeny_h аватар

41

evgeny_h аватар

evgeny_h В 2008 году

вот что у меня выделено.

[URL=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i107/0809/f0/a1faa8e623fe.jpg.html][img:f5bc6a25fd]http://s45.radikal.ru/i107/0809/f0/a1faa8e623fet.jpg[/img:f5bc6a25fd][/URL]

Все. вся надежда на вас. уже 3й день туплю с этим ;)


Я дальше по примеру делал куб. И грани делал округленные, там все работает. а тут нет ;(

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2008 году

Все потому что куб один объект, а тут выделенно много.
Должен быть тоже один объект. Присоедини к одному объекту все остальные и соедини точки.

evgeny_h аватар

41

evgeny_h аватар

evgeny_h В 2008 году

Простите за такой глупый вопрос. как соединить? они же соединены? и точки вроде все соединены.

может быть я с начал не правильно что то делаю?

Я сразу создаю plain. конвертирую его в editable poly. потом в modify жду editable poly, жму в selection на vertex, изменяю полигон, жму опять vertex. потом жму shift на клаве и копирую уже весь полигон. потом тоже самое... вертекс... редактирую.. вертекс.. шифт.. вот. ;)

evgeny_h аватар

41

evgeny_h аватар

evgeny_h В 2008 году

пробовал нажать на group, но не помогло. Да. он становится как-бы один обьектом. но все ровно меш не применяется к нему.

спасибо.

kenium аватар

352

kenium аватар

kenium В 2008 году

у тебя походу чото комп тупит, попробуй винду снеси (если действительно нужно)
вот флэшка, у мя всё нормально: http://ifolder.ru/8196725

evgeny_h аватар

41

evgeny_h аватар

evgeny_h В 2008 году

ща стяну гляну что там.
да не, с виндой вроде все ок. ;) недавно ставил.