Еще как вариант графический драйвер поменять. Софтовый поставить если он директикс.
По другому даже не знаю.
напровляющая 3д
Ещё вопрос, где-то тут пролетал, но я что то упустил его. Когда создаю бокс, добавлю материал, по которому потом буду строить машину. Так вот этот материал, картинка машины, проекции с разных сторон в плохм кач-ве. Какие-то сглаженные.
Хотя размеры бокса выставил согласно размерах картинки. т.е картинка 500пх и бокс в ширину 500пх.
спасибо.
вот что у меня выделено.
[URL=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i107/0809/f0/a1faa8e623fe.jpg.html][img:f5bc6a25fd]http://s45.radikal.ru/i107/0809/f0/a1faa8e623fet.jpg[/img:f5bc6a25fd][/URL]
Все. вся надежда на вас. уже 3й день туплю с этим ;)
Я дальше по примеру делал куб. И грани делал округленные, там все работает. а тут нет ;(
Простите за такой глупый вопрос. как соединить? они же соединены? и точки вроде все соединены.
может быть я с начал не правильно что то делаю?
Я сразу создаю plain. конвертирую его в editable poly. потом в modify жду editable poly, жму в selection на vertex, изменяю полигон, жму опять vertex. потом жму shift на клаве и копирую уже весь полигон. потом тоже самое... вертекс... редактирую.. вертекс.. шифт.. вот. ;)