Привет всем, необходима помощь знающих людей.
мне необходимо научиться моделировать ДТП.
как пример
http://www.youtube.com/watch?v=_crY5rUk7DA
ну и подобные видео
http://www.youtube.com/watch?v=vWukyGxtl8s&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=CqAovENeQ68 (до 30 секунды)
http://www.youtube.com/watch?v=J2LLnHavmTk
Знания пакета 3d max практически нулевые.
Пожалуйста посоветуйте, с чего следует начать, на чем следует акцентировать внимание. Может быть есть какие-то видео уроки именно по этой тематике.
Возможно ли в данных реконструкциях использовать уже заранее созданные модели (в том числе с данного сайта) или их использование будет слишком проблематичным.
За любые советы буду благодарен.
[color=green:55c37f2372]EVO: - убедительная просьба создаваемые темы называть так, чтобы другим пользователям сразу было понятно, о чем идет речь[/color:55c37f2372]
Как научиться моделированию ДТП
Нахрапом, "взял посидел один день в в3д максе и сделал сцену с анимацией" - такого не бывает. Нужно идти стандартным планом: сначала изучать инструментарий программы, потом постепенно учиться моделировать, осваивать систему связей/костей, изучать аниматик и анимацию и т.д.
Т.е. читать уроки в интернете, смотреть видео, делать кучу своих ошибок, ходить на курсы если есть деньги и желание, просиживать достаточное количество часов у компьютера...
Ну советы вроде изучи весь 3дмакс и будет счастье конечно ожидаемы и радуют, но возможно же что-то пропустить. сразу перейти к делу, тебе. передвижение объектов, да еще что-то, что именно хотел тут и узнать
Всем спасибо) Если есть еще советы, выслушаю.
по поводу моделек, какие плагины нужны для того, чтобы они верно открывались. Пока по нескольким скачанным понял, что требуются
brazil / vray. еще какие-то нужны?
если есть, то пожалуйста ссылки на них дайте. а то вот бразил нашел на трекере, но его установка лишь загубила всю программу, что теперь переустанавливаю всё заново).
и с какой версией 3d max они оптимально работают
cap, vot te yzhe vopros:
[quote:f0e558f217]по поводу моделек, [b:f0e558f217]какие плагины нужны для того, чтобы они верно открывались[/b:f0e558f217]. Пока по нескольким скачанным понял, что требуются
brazil / vray. еще какие-то нужны?
если есть, то пожалуйста ссылки на них дайте. а то вот бразил нашел на трекере, но его установка лишь загубила всю программу, что теперь переустанавливаю всё заново).
и [b:f0e558f217]с какой версией 3d max они оптимально работают[/b:f0e558f217]
[/quote:f0e558f217]
[quote:8e53fc4826="BloodyMurder"]
[b:8e53fc4826]какие плагины нужны для того, чтобы они верно открывались[/b:8e53fc4826]. Пока по нескольким скачанным понял, что требуются
brazil / vray. еще какие-то нужны?[/quote:8e53fc4826]
ну судя по всему и нужны brazil / vray, что за бразил незнаю, а вот вирей есть на рутрекере, там подборка чуть ли ни для всех версий, а может и для всех я хз, поищи там.
[quote:8e53fc4826="BloodyMurder"]
[b:8e53fc4826]с какой версией 3d max они оптимально работают[/b:8e53fc4826][/quote:8e53fc4826]
с каждым плагином или на сайте где его можно скачать должно быть описано к какой версии макса сей плагин, если он вобще для макса.
то что плагины для каждой версии свои и так как бы понятно, и что гугл как бы существует. На форуме не для того раздел для новичков, чтобы отправлять туда.
бывают у программ новые версии, а бывают стабильные, не говоря уже про все плагины, оттуда и вопросы.
Какая версия программы стабильная и к которой есть все необходимые плагины. И какие именно плагины используются при создании моделей авто.