image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

BMW M4 Wheel © HithluM

Vaz 21099

Spoc аватар

145

Spoc аватар

Spoc В 2007 году

Привет bRam. Помоги мне с моделью вот я потихоньку начал моделить подскажи, где мне еще добавить линии, где убрать только не забудь показать карандашом, чтобы я увидел

Spoc аватар

145

Spoc аватар

Spoc В 2007 году

Вот еще чтобы тебе было понятно

Spoc аватар

145

Spoc аватар

Spoc В 2007 году

Люди кто делал, через BOX подскажите, правильно ли сделал кто-нибудь ответе и не забудте показать карандашом

Spoc аватар

145

Spoc аватар

Spoc В 2007 году

Всем привет. Вот я выкладываю еще посмотрите и подскажите где мне добавить линии а где их убрать

Spoc аватар

145

Spoc аватар

Spoc В 2007 году

Снова всем привет. Вот тута я еще пороботал и укажите, где я не правильно сделал

Spoc аватар

145

Spoc аватар

Spoc В 2007 году

Вот что у меня при сглаживании получается из-за чего это

Spoc аватар

145

Spoc аватар

Spoc В 2007 году

Люди куда вы все подивались мне нужна помощь посмотрите мою тему

bRam аватар

3.5K 12

bRam аватар

bRam В 2007 году

Для начала ничего вроде. Полигонов слишком много ненужных. Грани до конца не доводишь - в итоге получаются полигоны не с четырься углами а с пятью, а это не есть хорошо.
Посмотри на сетки, которые делают другие люди.

Если при сглаживании нужен острый угол, то в этом месте должны идти рядом две грани. Поэксперементируй на обычном боксе. Одну грань разделить на две можно chamfer'ом.

Spoc аватар

145

Spoc аватар

Spoc В 2007 году

Привет bRam. Покажи мои не дачеты чтбы мне знать и увидить, а про этот инструмент я уже знаю про каторы ты сказал и покажи где лишние все

bRam аватар

3.5K 12

bRam аватар

bRam В 2007 году

Я же тебе все написал.
По боку у тебя идет две грани. Одна у зеркала заканчивается, другая у фары. Вот там пятиугольники. Это плохо.
Лишние грани - это на виде сбоку все видно. У тебя через один и тот же промежуток идут грани, а зачем? Грани, они на углах нужны.

Spoc аватар

145

Spoc аватар

Spoc В 2007 году

Привет bRam. Вот я решил пойти другим путем тоже посмотр мою сетчку правильно ли я её выложил

bRam аватар

3.5K 12

bRam аватар

bRam В 2007 году

Правильно, тока опять можно было меньше полигонов делать.
Понимаешь, когда у тебя идет плоская поверхность, тебе не надо на ней лепить тучу полигонов, от этого прямее она не станет. А вот где углы там надо по соседству ставить рядом точки.
Да собственно и все. Попробуй и сам все увидишь.
Если каждый шаг будешь спрашивать правильно или нет, то никогда не разберешься. А если сам дойдешь до результата путем проб и ошибок, то тебе все сразу станет ясно, почему так и никак иначе :)

Spoc аватар

145

Spoc аватар

Spoc В 2007 году

Я ище хотел спросить bRam, на крыле которое находится над колесом, ты где Chmferom добовляешь лини ближе к корпусу или к краю, чтобы реалистично смотрелось.

bRam аватар

3.5K 12

bRam аватар

bRam В 2007 году

Повторю еще раз, шамфером надо работать на [b:cf37045369]углах[/b:cf37045369]
И ведь никто тебе не мешает самому поэксперементировать и посмотреть что получится в первом случае и что во втором.

Spoc аватар

145

Spoc аватар

Spoc В 2007 году

bRam, а ты сможишь для тренировки мне выложить свою восмерку только с левой стороны и сетчку покрупнее