image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

Toyota MR2 Studio Shots © _deus_

Доводка рендера перед галереей.

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2008 году

Мне кажется не очень уместно свечение. Красиво конечно.
Все таки складывается впечатление что машина едет по трассе, причем ровно и прямо, а не тормозит в повороте.

Gubichev аватар

362 9

Gubichev аватар

Gubichev В 2008 году

Понятно, поглядим ещё.....
Тут за ночь сделал частицы - брызгов. Только вот они размазываются от движения. Надо как-то это исключить. И ещё... чтобы брызги реальными смотрелись, я так понял придётся их сотни тысяч делать (капель), мой ПК раньше загнётся, чем отрендерит.
Может можно каким нибудь матов придать объёму?

[img:2213ca4653]http://s45.radikal.ru/i107/0812/66/baa50fb296b0.jpg[/img:2213ca4653]

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2008 году

Попробуй большие сферы сделать. На диффуз капельки, на прозрачность фаллоф или градиент (чтобы центр был чуть виден, а края совсем прозрачными.
Надо стараться больше сфер и больше прозрачности.

PS: Если не будем блюра, то будут просто точки, как рой пчел. Это уже точно не брызги будут :-)

Gubichev аватар

362 9

Gubichev аватар

Gubichev В 2008 году

Брызги вобще больше на дым похожи со стороны. А с блюром это больше на верёвки похоже)) Ладно спасибо, эксперементирую дальше...

Gubichev аватар

362 9

Gubichev аватар

Gubichev В 2008 году

Пока чёто не очень получается. Сделал прозрачный мат с каплями и не видно его при рендере на частицах, хотя на обычной сфере вроде норм.
Кстати зачем делать центр чуть видимым?
Вопрос: кто нить знает как убрать блюр у определённого объекта? Хочу попробовать без него.

[img:d037a5c186]http://s40.radikal.ru/i090/0812/04/25bdda2d83f9.jpg[/img:d037a5c186]

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2008 году

Gubichev, я вижу ты знаешь, как сделать дым?Afterburn имеется.

Gubichev аватар

362 9

Gubichev аватар

Gubichev В 2008 году

Я с афтербёрном не работаю. Я всё делаю с помощью стандартных средств (наверно к несчастью))).

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2008 году

а по какому уроку научился?Если не секрет канеш...

Gubichev аватар

362 9

Gubichev аватар

Gubichev В 2008 году

Конечно не секрет - http://3dmir.ru/index.php?id=s_tutor&tutor=295

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2008 году

спасибки.

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2008 году

[quote:8096aa4352="Gubichev"]Кстати зачем делать центр чуть видимым?
Вопрос: кто нить знает как убрать блюр у определённого объекта? Хочу попробовать без него.[/quote:8096aa4352]
Центр чуть видимым чтобы не видно было границ облака капель.
Блюр всегда в свойствах объекта был.

Gubichev аватар

362 9

Gubichev аватар

Gubichev В 2008 году

Mr.Zoidberg не за что.
bRam похоже это будет сложно реализовать, да и опыта с частицами не так много (пока что). Попробую тогда чуть влажную дорогу с раскатанной колеей, чтобы брызг не было. Щас поставил забор на задниц план, скоро выложу АП.

Вот и АП.
[img:e44628ba43]http://i061.radikal.ru/0812/d0/18a798d914c9.jpg[/img:e44628ba43]

MrOmen аватар

606 6

MrOmen аватар

MrOmen В 2009 году

[URL=http://radikal.ru/F/i009.radikal.ru/0901/d3/14c0f82addba.jpg.html][img:ff31586681]http://i009.radikal.ru/0901/d3/14c0f82addbat.jpg[/img:ff31586681][/URL] вот специально старался на новый год сделать но не успел жаль , и доделаю хз когда меня с завтрашнего дня не будет и до 8 числа , потом 11 в больницу две недели

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2009 году

фары никуда не годятся имхо. Сделай другой мат. Моделька прикольная.

MrOmen аватар

606 6

MrOmen аватар

MrOmen В 2009 году

говорю х3 когда за нее возьмусь там дохера чамфера надла