Мне кажется не очень уместно свечение. Красиво конечно.
Все таки складывается впечатление что машина едет по трассе, причем ровно и прямо, а не тормозит в повороте.
Доводка рендера перед галереей.
Понятно, поглядим ещё.....
Тут за ночь сделал частицы - брызгов. Только вот они размазываются от движения. Надо как-то это исключить. И ещё... чтобы брызги реальными смотрелись, я так понял придётся их сотни тысяч делать (капель), мой ПК раньше загнётся, чем отрендерит.
Может можно каким нибудь матов придать объёму?
[img:2213ca4653]http://s45.radikal.ru/i107/0812/66/baa50fb296b0.jpg[/img:2213ca4653]
Попробуй большие сферы сделать. На диффуз капельки, на прозрачность фаллоф или градиент (чтобы центр был чуть виден, а края совсем прозрачными.
Надо стараться больше сфер и больше прозрачности.
PS: Если не будем блюра, то будут просто точки, как рой пчел. Это уже точно не брызги будут :-)
Пока чёто не очень получается. Сделал прозрачный мат с каплями и не видно его при рендере на частицах, хотя на обычной сфере вроде норм.
Кстати зачем делать центр чуть видимым?
Вопрос: кто нить знает как убрать блюр у определённого объекта? Хочу попробовать без него.
[img:d037a5c186]http://s40.radikal.ru/i090/0812/04/25bdda2d83f9.jpg[/img:d037a5c186]
Mr.Zoidberg не за что.
bRam похоже это будет сложно реализовать, да и опыта с частицами не так много (пока что). Попробую тогда чуть влажную дорогу с раскатанной колеей, чтобы брызг не было. Щас поставил забор на задниц план, скоро выложу АП.
Вот и АП.
[img:e44628ba43]http://i061.radikal.ru/0812/d0/18a798d914c9.jpg[/img:e44628ba43]
[URL=http://radikal.ru/F/i009.radikal.ru/0901/d3/14c0f82addba.jpg.html][img:ff31586681]http://i009.radikal.ru/0901/d3/14c0f82addbat.jpg[/img:ff31586681][/URL] вот специально старался на новый год сделать но не успел жаль , и доделаю хз когда меня с завтрашнего дня не будет и до 8 числа , потом 11 в больницу две недели