по-твоему я бы спрашивал, если б не облазил гугл и яндекс?
Пара моих проектов.
Accent пока на заморозке, вот небольшая попытка чет сделать своими руками
[URL=http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i145/0901/5e/68a9c7606648.jpg.html][img:2d480d5592]http://s54.radikal.ru/i145/0901/5e/68a9c7606648t.jpg[/img:2d480d5592][/URL]
там где серым выделено, запали полигоны ниже уровня.... сейчас ровняю то место....
[URL=http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/0901/b0/85e446f0b7ec.jpg.html][img:2d480d5592]http://s50.radikal.ru/i129/0901/b0/85e446f0b7ect.jpg[/img:2d480d5592][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/0901/e8/9f7667f27206.jpg.html][img:2d480d5592]http://s47.radikal.ru/i117/0901/e8/9f7667f27206t.jpg[/img:2d480d5592][/URL]
Вот сколько смотрю на Занозу м прихожу к выводу, что она не для моделинга, а для экспорта в игры... Моделить нужно в МАКСЕ, МАЙКЕ, РИНО...
или кто в чем умеет (по вкусу), но каждая программа имеет свои плюсы и минусы (например в
Рино намного проще моделить детали (колеса диски суппорты и т.п.) , МАКС более гибок в моделинге, МАЙЯ
прога для анимации (ИМХО), хотя майка более корректна к нурбсам)