image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

"Буханка" © nailgun

passat cl

DMR аватар

1.3K 41

DMR аватар

DMR В 2008 году

Mr.Zoidberg сначала сделай такую получкурглую студию, сделаешь клади, посмотрим.
Потом добавляй по одному источнику света, и тоже все клади не стесняйся)

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2008 году

А студия обязательно должна быть полукруглой? Просто круглую нельзя?

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2008 году

[URL=http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i158/0812/49/f4760e584bab.jpg.html][img:46ff58dca6]http://s57.radikal.ru/i158/0812/49/f4760e584babt.jpg[/img:46ff58dca6][/URL] круглая студия без крыши. Мой самый любимый блик по борту.

DMR аватар

1.3K 41

DMR аватар

DMR В 2008 году

Mr.Zoidberg, тебя никто ни к чему не обязывает, хоть прямоугольную делай, мы живем в демократической стране. Можешь хоть щас в галлерею. на полукруглую легче градиент класть

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2008 году

спасибо.

DMR аватар

1.3K 41

DMR аватар

DMR В 2008 году

Mr.Zoidberg, это уже все видели, градиент будешь пробовать под машину класть?

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2008 году

[URL=http://radikal.ru/F/i050.radikal.ru/0812/bf/6265d9e3c9d8.jpg.html][img:446f603902]http://i050.radikal.ru/0812/bf/6265d9e3c9d8t.jpg[/img:446f603902][/URL] вот градиент под машиной. Но вычерчивается четкий контур, где заканчивается градиент, и начинается обычный мат

DMR аватар

1.3K 41

DMR аватар

DMR В 2008 году

Mr.Zoidberg, ты нажал в градиенте на радиал чтоб он по кругу был? чтоб контура небыло надо чтоб цвет обычного мата был таким же как тот с самого края, вот и все. И кстати твой любимый блик на борту палит всю неровность бочины, это надо скрыть, а скрыть это можно не четким отражением, а гладко переходящим бликом

DMR аватар

1.3K 41

DMR аватар

DMR В 2008 году

убери вообще нахер все отражения, оставь машину и студию, потом мы их подбирать будем

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2008 году

[URL=http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i164/0812/99/9a610948b967.jpg.html][img:7111ae4e13]http://s59.radikal.ru/i164/0812/99/9a610948b967t.jpg[/img:7111ae4e13][/URL] радиал + подогнал цвет

DMR аватар

1.3K 41

DMR аватар

DMR В 2008 году

отлично, теперь, прежде чем подбирать освещение и блики, подбери нормальный ракурс, поверни нормально колесо, измени чуть угол камеры (справа в нижнем углу значок угла), включи GI и в свитке иррадианце мап выбери справа из трех галок помоему среднюю, чтоб отображение хода рендера было. Наверху выбери в свитке этого долбаного иррадианце - лоу, затем выключи стандартный источник света (в любом месте ставишь стандартный омни. (правая кнопка мыши, омни он/омни офф)

MrOmen аватар

606 6

MrOmen аватар

MrOmen В 2008 году

такой вопрос может сначала автомобиль доделать)

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2008 году

[URL=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i109/0812/13/cd3c1986634a.jpg.html][img:fc01b4fa0f]http://s45.radikal.ru/i109/0812/13/cd3c1986634at.jpg[/img:fc01b4fa0f][/URL] вот. (пол галочек уже было проставлено)

DMR аватар

1.3K 41

DMR аватар

DMR В 2008 году

Так, откуда такая тень?? у тебя ни должно щас стоять никаких исов, только один индирект должен работать

DMR аватар

1.3K 41

DMR аватар

DMR В 2008 году

и ты угол камеры не в ту сторону крутил, такое ощущение что через рыбий глаз смотрю на картинку