image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

Audi R8 Nurbugring © sergov

BMW 5

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2009 году

Для начала делаешь нрань на месте этой полосы, потом ее выделяешь, шамфером расдвигаешь. Потом полученные полигоны экструдом внутрь. Ну далее опять шамфером все ровняешь.

На второй картинке у тебя видно что стекло внутрь вогнуто.

RiLL аватар

340 2

RiLL аватар

RiLL В 2009 году

вот небольшие апы:)
переделал все-таки по-новой окна+ выемка на крыше:)
заднее[URL=http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i170/0901/37/3be508b862b0.jpg.html][img:eb38d1df12]http://s60.radikal.ru/i170/0901/37/3be508b862b0t.jpg[/img:eb38d1df12][/URL]переднее[URL=http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i121/0901/68/af9da3616fc8.jpg.html][img:eb38d1df12]http://s48.radikal.ru/i121/0901/68/af9da3616fc8t.jpg[/img:eb38d1df12][/URL]
полдня делал это:)намучался с ней
[URL=http://radikal.ru/F/i034.radikal.ru/0901/a1/5882b443ef8e.jpg.html][img:eb38d1df12]http://i034.radikal.ru/0901/a1/5882b443ef8et.jpg[/img:eb38d1df12][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i165/0901/6f/ca7de2a4bfea.jpg.html][img:eb38d1df12]http://s59.radikal.ru/i165/0901/6f/ca7de2a4bfeat.jpg[/img:eb38d1df12][/URL]

P.S :) полночи ковырялся с ними:)вот это лучшее,что получилось)
[URL=http://radikal.ru/F/i006.radikal.ru/0901/3a/6a3e03292bcf.jpg.html][img:eb38d1df12]http://i006.radikal.ru/0901/3a/6a3e03292bcft.jpg[/img:eb38d1df12][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i102/0901/41/90cfb83d92ac.jpg.html][img:eb38d1df12]http://s43.radikal.ru/i102/0901/41/90cfb83d92act.jpg[/img:eb38d1df12][/URL]
Материалы создавать еще не пробовал,так,на скорую руку по уроку сделал что-то типа стелышка+попробовал"внутренности" фары :)
[URL=http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/0901/4a/6677479e7d53.jpg.html][img:eb38d1df12]http://s50.radikal.ru/i129/0901/4a/6677479e7d53t.jpg[/img:eb38d1df12][/URL]

===
[URL=http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/0901/5d/d6a69fe983a7.jpg.html][img:eb38d1df12]http://s57.radikal.ru/i156/0901/5d/d6a69fe983a7t.jpg[/img:eb38d1df12][/URL]

RiLL аватар

340 2

RiLL аватар

RiLL В 2009 году

вот немного посидел,помучал фару.только как создаю плоскость наружную(типа стекло фары) некоторые точки соединяются с коробкой фары,а некоторые нет:(не получилось до конца все соедеинить и сделал,как отдельный объект,но она при TurboSmoth не сглаживается как надо
[URL=http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i121/0901/1a/bf95a1dc6aa1.jpg.html][img:f435070f16]http://s48.radikal.ru/i121/0901/1a/bf95a1dc6aa1t.jpg[/img:f435070f16][/URL]

Вот сама фара
[URL=http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i097/0901/a3/71e8aa5a0e13.jpg.html][img:f435070f16]http://s42.radikal.ru/i097/0901/a3/71e8aa5a0e13t.jpg[/img:f435070f16][/URL]
+ материльчик стекла простенький,чтоб внутренности увидеть:)
[URL=http://radikal.ru/F/i062.radikal.ru/0901/ef/977ca66bb909.jpg.html][img:f435070f16]http://i062.radikal.ru/0901/ef/977ca66bb909t.jpg[/img:f435070f16][/URL]

еще хотел бы посоветоваться как лучше сделать "модель" поворотника справа от большой фары?Я думал сделать отдельный объект,box, к примеру,отредактировать его вершины,там порезать,поэкструдить зачамферить и приаттачить к основной фаре.И еще как лучше сделать в верхнем "блоке" фары типа там габаритики такие есть у нее.тоже резать и экструдить лучше?

а это когда рендерил,подумал,что похоже на бабульку в очках:-D
[URL=http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i100/0901/a4/3035460b7688.jpg.html][img:f435070f16]http://s43.radikal.ru/i100/0901/a4/3035460b7688t.jpg[/img:f435070f16][/URL]

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2009 году

как бы при рендере отражения на стекле фары не поплыли... ну да ладно, потом посмотрим. Что касается твоих вопросов, я бы сделал отдельно, а потом приаттачил.

C4aos аватар

273 4

C4aos аватар

C4aos В 2009 году

Сетку покажи =)

RiLL аватар

340 2

RiLL аватар

RiLL В 2009 году

фарыи стекла?:)там ужас:)но попробую получше подыскать ренд:)

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2009 году

ты от ребер на краях стекла сделай полики, уходящие чуть назад. А получившуюся грань чамфером. Надеюсь, понятно объяснил...

RiLL аватар

340 2

RiLL аватар

RiLL В 2009 году

вот сетка
[URL=http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i084/0901/9c/55e94d79c8a1.jpg.html][img:763ab0d84d]http://s39.radikal.ru/i084/0901/9c/55e94d79c8a1t.jpg[/img:763ab0d84d][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i104/0901/91/e518d69ac453.jpg.html][img:763ab0d84d]http://s44.radikal.ru/i104/0901/91/e518d69ac453t.jpg[/img:763ab0d84d][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i107/0901/87/323483128781.jpg.html][img:763ab0d84d]http://s45.radikal.ru/i107/0901/87/323483128781t.jpg[/img:763ab0d84d][/URL]
ща посижу,поколдую над фарой еще:)пока что поворотником занимаюсь

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2009 году

сделай как я сказал, и тогда края стекла не будут такими острыми. Хотя бы попробуй...

C4aos аватар

273 4

C4aos аватар

C4aos В 2009 году

Покажи сетку всего авто в целом

RiLL аватар

340 2

RiLL аватар

RiLL В 2009 году

C4aos, вот
[URL=http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i143/0901/d1/7bfc69d370e5.jpg.html][img:73fca64cfd]http://s54.radikal.ru/i143/0901/d1/7bfc69d370e5t.jpg[/img:73fca64cfd][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i120/0901/a8/ba21b8014259.jpg.html][img:73fca64cfd]http://s48.radikal.ru/i120/0901/a8/ba21b8014259t.jpg[/img:73fca64cfd][/URL]
:)

RiLL аватар

340 2

RiLL аватар

RiLL В 2009 году

эмм..у меня оч проблемка есть:)я когда выделяю ребро и с шифтом двигаю его,у меня не появляется полигон,а просто типа как пустая часть такая,прозрачная
[URL=http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i151/0901/59/8ee89807f249.jpg.html][img:56ccd53bf2]http://s56.radikal.ru/i151/0901/59/8ee89807f249t.jpg[/img:56ccd53bf2][/URL]
как это можно исправить?:)

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2009 году

эм-м-м так быть не должно...(

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2009 году

Может он с другой стороны видимый?

DRON аватар

483 3

DRON аватар

DRON В 2009 году

У тебя много пятиугольников на машине, в частности на стекле фары, их все надо убрать, сейчас это может и нормально выглядит но при рендере в этих местах будут проблемы. Пятиугольников вобще быть не должно, только 4х угольники, треугольников минимум.