image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

Волга © Denozavr

Bmw alpina b12

DMR аватар

1.3K 41

DMR аватар

DMR В 2009 году

Рисовать щас небуду, попробую на словах -
Обрати внимание, в какую сторону на фото наклонено отверстие под подфарниками, у тебя нетак оно сделано.
Вокруг ноздрей надо сделать хромированную окантовку.
Если говорить по матам то многие хреновы. На стекло подфарников надо рефлект делать. Колесо в другую сторону поверни, потомучто протектор страшный. Ненадо его показывать. Фон синий - помоему это шайзэ. На стекло применяй модификатор shel, где я это уже только не писал... А кстати почему бы диски как на hartge ни сделать??

Молоток кстати что исправил)

kuchok аватар

496 6

kuchok аватар

kuchok В 2009 году

у меня всю жизнь были проблемы с материалами стёкол)
поэтому и на подфарниках и на обыных стёклах страшный мат
шел то я поставлю но вот мат стекла всё равно нужно найти где нить нормальный

и я на фотке невижу хромовой окантовочки у ноздрей)
по моему это просто мат

kuchok аватар

496 6

kuchok аватар

kuchok В 2009 году

не мог бы ты показат ьпример мата для стекла)

З.Ы на стёклах подфарника ест ьрефлект, но почему то неотражает)
попробую в рефлект запхинуть Аутпат чтобы сильнее были отражения

DMR аватар

1.3K 41

DMR аватар

DMR В 2009 году

kuchok, не ну хорошь уж а, зайди в гугл и введи vray glass, там просто дохренища этих матов и уроков по ним)) хромовая окантовка есть!

kuchok аватар

496 6

kuchok аватар

kuchok В 2009 году

сделал оконтовку)
и поправил отверстие)
щас матами займусь)

master аватар

71 2

master аватар

master В 2009 году

kuchok, смари что про рефлекторы писал Bram, мб поможет.
http://3dcar.ru/textures/?mode=details&id=39

kuchok аватар

496 6

kuchok аватар

kuchok В 2009 году

это дял екстерьерного рендера)
не думаю что в студии сильн опоможет)

kuchok аватар

496 6

kuchok аватар

kuchok В 2009 году

вот поправил
окантовка у ноздрей есть но она из за отражений сливаетсья с матом машины, материал поменял осталось отрендерить
мат тормозноо диска подкачал) уже поправил, осталос ьотрендерить
и нашёл ещё оди нкосяк в геометрии буду исправлять
[URL=http://radikal.ru/F/i031.radikal.ru/0907/97/26f60aafa5ba.jpg.html][img:08e900ac51]http://i031.radikal.ru/0907/97/26f60aafa5bat.jpg[/img:08e900ac51][/URL]

DMR аватар

1.3K 41

DMR аватар

DMR В 2009 году

ты так и не исправил отверстие под подфарниками) колеса страшные, неужели ты сам не видишь? чтобы сбоку был красивый блик попробуй слева от машины поставить план, на него текстуру, в которой в карте диффуза была бы градиентная карта.

kuchok аватар

496 6

kuchok аватар

kuchok В 2009 году

стоит

kuchok аватар

496 6

kuchok аватар

kuchok В 2009 году

потом перемоделю диск
я вот дмаю чтобы со стеклом сделать...

DMR аватар

1.3K 41

DMR аватар

DMR В 2009 году

kuchok, я тебе уже говорил что со стеклом сделать, качай vray glass и не заморачивайся. План с градиентной картой стоит? А хренли тогда такой переход блика четких?

kuchok аватар

496 6

kuchok аватар

kuchok В 2009 году

незнаю,а как он должен быть?)
я просто немогу понять какой должен быть блик)

DMR аватар

1.3K 41

DMR аватар

DMR В 2009 году

Нет, ну он в принципе и четкий может быть, я просто как вариант предложил. У меня у брабуса в студии сбоку плавный переход. Вообще можно за основу какую-нибудь машинку в студии с фото взять для примера, это ты уже сам думай. И кстати на синем фоне реально хренова смотрится. Насчет блика еще - он должен подчеркивать форму автомобиля.

kuchok аватар

496 6

kuchok аватар

kuchok В 2009 году

на счёт формы согласен)но всё таки машина ещё в прогресе)
щас с геометирей главное закончить)
просто в синей студии данная автокраска лучше смотриться

смоделил катки с Hartge ,забыл правда болты) щас думаю поставить такой же мат как на фотке
http://www.autowp.ru/pictures/bmw_hartge/8_series/autowp.ru_hartge_bmw_8_series_2.jpgи
или обычный хромовый)