image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

99 vs EvoX © DMR

Nissan silvia s15

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2009 году

Дверную ручку можно "замазать", а подвигать эти "много точек", а потом обратно нарисовать. Без этого действительно будет сложно добиться плавности и ровности.

kuchok аватар

496 6

kuchok аватар

kuchok В 2009 году

не совсем тебя понял, поясни пожалуйста

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2009 году

Ну ручку просто убираешь и все лишние точки в том месте.

kuchok аватар

496 6

kuchok аватар

kuchok В 2009 году

вот почти всё в студии поменял, тестовый ренд,
боковину выгнул, на этом ренде не особо видно, завтра покажу сетку
[URL=http://radikal.ru/F/s02.radikal.ru/i175/0910/98/e03dd7ede19c.jpg.html][img:fd2597baa5]http://s02.radikal.ru/i175/0910/98/e03dd7ede19ct.jpg[/img:fd2597baa5][/URL]

kuchok аватар

496 6

kuchok аватар

kuchok В 2009 году

хм, забыл поставить смуз на стекло)
маты стекла сделаю номральными когда смоделю салон,
[URL=http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i123/0910/18/6b34b33530b9.jpg.html][img:4518fc94c0]http://s49.radikal.ru/i123/0910/18/6b34b33530b9t.jpg[/img:4518fc94c0][/URL]

C4aos аватар

273 4

C4aos аватар

C4aos В 2009 году

Ну неужели хоть кто то понял меня насчет студии)) Не нра маты пластика возле противотуманок, пустота за интеркулером. Ну и я бы порекомендовал обклеить авто деколями, чтоб картинка не такой монотонной была. И еще: область за колесом у тебя такого же цвета как и кузов, такого не бывает, там обычно черный металл)

Crew аватар

182 2

Crew аватар

Crew В 2009 году

Насчет студии, кто видел норм урок или может помоч.
Пока работаю в Maya и Mental Ray, никак студию не настрою...

cgmax аватар

449 4

cgmax аватар

cgmax В 2009 году

Думаю по мнению некоторых товарищей, советы по настройке студии мне давать лучше не стоит. Посоветую лишь только перейти на вирей.

kuchok аватар

496 6

kuchok аватар

kuchok В 2009 году

С4aos
Ага, спасибо незаметил, потом поправлю,
скажи пожалуйста чем лучше ту пустоту за интеркуллером ,скажем так"убрать")
[URL=http://radikal.ru/F/i054.radikal.ru/0910/e5/bead55d946da.jpg.html][img:71cd04d7f9]http://i054.radikal.ru/0910/e5/bead55d946dat.jpg[/img:71cd04d7f9][/URL]

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2009 году

как-то мне студия совсем ненравится. Свет плохо лег + салона и дна нет, вот и тени нормальной нет, и передняя арка кажется кривовата..А вообще сейчас зачем ренд делаешь, она ж у тебя еще не доделана.

kuchok аватар

496 6

kuchok аватар

kuchok В 2009 году

салон и днище уже есть)смоделил когда с универа приехал,
студия так и задумывалась,незнаю как вам а мне нравиться)
Арку незаметил) когда выгинал бочину нечаяно точки задел)
поправил арку, а заодно поменял мат покрышки сделал боковой протектор, добавли тормозные колодк ис дисками

cgmax аватар

449 4

cgmax аватар

cgmax В 2009 году

Rengen_3d прав. Делай лучше сначало в сермате. Материалы и ренд потом настрамвать будешь, когда с геометрией закончишь и свет поставишь. Боковые стойки как то странно выглядят, или обшивка в салоне такая.

kuchok аватар

496 6

kuchok аватар

kuchok В 2009 году

ещё раз повторяю, что на этом рендере нету салона)на следущем будет,
а в геометрии уже исправил все косяки что мне указывали, кроме резинок на стёклах

kuchok аватар

496 6

kuchok аватар

kuchok В 2009 году

накосячил с резиной и тормозными дисками, с колодками)
ой отправил поста забыл загрузить изображение))
вот картинка
[URL=http://radikal.ru/F/i037.radikal.ru/0911/80/57eb840ee04d.jpg.html][img:2e0de29cbe]http://i037.radikal.ru/0911/80/57eb840ee04dt.jpg[/img:2e0de29cbe][/URL]

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2009 году

деколи наизнанку наложил