image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

Black Eagle Final © K@S

Японский шустрик

Joni00007 аватар

443 4

Joni00007 аватар

Joni00007 В 2010 году

Авто класс, теперь понятно почему рендер 5 мин))) у меня рендер 50мин)))

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2010 году

не, уже не 5, а 7)) 600 000 фейсов.

Joni00007 аватар

443 4

Joni00007 аватар

Joni00007 В 2010 году

Ну 2 минуты погоды не меняют=)))

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2010 году

[URL=http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i204/1002/b2/1fe939b6d835.jpg.html][img:55d61df772]http://s003.radikal.ru/i204/1002/b2/1fe939b6d835t.jpg[/img:55d61df772][/URL] с 3 раза зад таки начал получаться.

VIzzAR аватар

513 5

VIzzAR аватар

VIzzAR В 2010 году

то ли окружение такое, то ли геометрия плавает...

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2010 году

плавает еще как, доделаю всю форму, начну править.

fozeN аватар

151

fozeN аватар

fozeN В 2010 году

Хорошая машинка вырисовывается!
Как ты делаешь сварочные швы? Можешь урок скинуть если есть?:)

__Димон__ аватар

512 1

__Димон__ аватар

__Димон__ В 2010 году

[quote:5f3345c025="DMR"]Как ты делаешь сварочные швы? Можешь урок скинуть если есть?[/quote:5f3345c025]
[url=http://xweb.3dn.ru/forum/2-78-1]->Здесь<-[/url]
Ваще на этом сайте много чего можно найти

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2010 году

ну, очень грубо говоря так же...

__Димон__ аватар

512 1

__Димон__ аватар

__Димон__ В 2010 году

[quote:88ba6c9301="Rengen_3d"]ну, очень грубо говоря так же...[/quote:88ba6c9301]
не я не пытался найти твой способ моделирования сварочного шва, [b:88ba6c9301]fozeN[/b:88ba6c9301] попросил урок, а я ему дал ссылку ;)

fozeN аватар

151

fozeN аватар

fozeN В 2010 году

__Димон__ Спасибо.
Rengen_3d Может поделишся, как ты его делаешь?=)

EVO аватар

714 2

EVO аватар

EVO В 2010 году

Rengen, а каким способом ты делаешь, отверстия? Например разъем под поворотник. Я обычно Boolean или вырезаю, но начинаю понимать, что это не продуктивно) Так как Boolean иногда карежит сглаживание, и вырезать ровно очень не просто.

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2010 году

просто сut'ом нужные ребра провожу и все. получается, допустим, 6-угольное отверстие. при сглаживании скругляется. Про швы - честно скажу навскидку не помню точно :D Вот сегодня-завтра если получится систему восстановить и вип продолжу, и это объясню.

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2010 году

Продолжение: [URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/741/208/starlet_WIP_2.jpg][img:49c4efcb62]http://funkyimg.com/t2/741/208/starlet_WIP_2.jpg[/img:49c4efcb62][/URL] . насчет швов. Я делаю цилиндр, 2 сегмента в высоту. верхушки цилиндра срезаю, выделяю средние точки цилиндра, кручу немного по часовой. далее экструдим по вкусу все вертикальные ребра. ну и рандом. вот если быстренько, то можно нечто такое получить. [URL=http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i095/1002/90/83cba83f0656.jpg.html][img:49c4efcb62]http://s42.radikal.ru/i095/1002/90/83cba83f0656t.jpg[/img:49c4efcb62][/URL] таким же способом и швы на vfts делал. В випе вроде показывал раму.за технику спасибо Ajax))

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2010 году

начал все-таки делать двиг. [URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/956/143/starlet_WIP_3.jpg][img:7f0d52d7ff]http://funkyimg.com/t2/956/143/starlet_WIP_3.jpg[/img:7f0d52d7ff][/URL]