image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

Mercedes-Benz SL 2009 © sm@rt

Suzuki Grand Vitara Sport

EVO аватар

714 2

EVO аватар

EVO В 2010 году

Задняя верь на переделку и бампер частично, наверное тоже.. А чт именно не нравится?

EVO аватар

714 2

EVO аватар

EVO В 2010 году

Люди добрые, подкажите, почему ровная сетка может вот так вот криво сглаживаться?

[img:801b15f3c0]http://img706.imageshack.us/img706/8271/75671438.jpg[/img:801b15f3c0]
By [URL=http://profile.imageshack.us/user/conceptx]conceptx[/URL] at 2010-03-29

Alexey140 аватар

360 3

Alexey140 аватар

Alexey140 В 2010 году

а вершины все соеденены ?

EVO аватар

714 2

EVO аватар

EVO В 2010 году

разумеется)

Миха аватар

82 1

Миха аватар

Миха В 2010 году

Возможно все таки нет? Попробуй в этом месте чамф сделать, или вообще переделать эти 2 - 3 сегмента

EVO аватар

714 2

EVO аватар

EVO В 2010 году

Я прежде чем писаьт попробовал:

1) массовый weld
2) переделать сегменты продольные и поперечные
3) переделать чамфер

Решение нашлось почти исправляет все, сделал чамф еще с другой стороны

ZO1TER аватар

78

ZO1TER аватар

ZO1TER В 2010 году

А случаем екструд не делал. Может лишние грани там есть мелкие? Бордером попробуй выделить. не может так сглаживать если сетка в порядке.

Tuyn аватар

288 6

Tuyn аватар

Tuyn В 2010 году

иногда бывает глючит, вот тока не въезжаю какая это часть от тачки??

на щет сузуки - мелочвока всяких деталек там не к месту. дизайн простой и красивый, тюнинг тоже должен соответствовать (имхо)

sergov аватар

137 10

sergov аватар

sergov В 2010 году

100% это либо не свельденные вершины либо двойные плоскости, второй вариант более вероятен.

Удали плоскость в проблемном месте
Вельд по всем вершинам относящимся к этой плоскости
и создай новую плоскость

у макса такие приколы случаются - я так борюсь

EVO аватар

714 2

EVO аватар

EVO В 2010 году

я все проверял))) я склоняюсь к версии, что это глюк. грани удалялись по одной, группами. точки проверялись.

2 Tuyn, это от другой машины. Закинул сюда, чтобы из-за мелочи темами не флудить

gen4ik аватар

882 12

gen4ik аватар

gen4ik В 2010 году

Попробуй конвертани в поли и заново примени все модификаторы. У меня вообще бывало модель при сглаживании рвалась, хотя с сеткой все было норм.

EVO аватар

714 2

EVO аватар

EVO В 2010 году

Есть решение, помогает конверт editable poly => editable mesh => editable poly

EVO аватар

714 2

EVO аватар

EVO В 2010 году

Что можно сделать, если у меня диск+суппорт по 300килополей каждый при применении meshsmooth iterations 2 (так как делал под него)? Итого одна только тормозная система 1,2 ляма, из-за чего макс не очень стабильно работает. Может как-то сжать можно или сделать, чтобы просчитывалось сглаживание только при рендере?

Миха аватар

82 1

Миха аватар

Миха В 2010 году

Вот собственно
[URL=http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i144/1004/b0/e10caf5a756c.jpg.html][img:85e4bb0b39]http://s54.radikal.ru/i144/1004/b0/e10caf5a756ct.jpg[/img:85e4bb0b39][/URL]

EVO аватар

714 2

EVO аватар

EVO В 2010 году

[quote:a380071535="Миха"]Вот собственно
[URL=http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i144/1004/b0/e10caf5a756c.jpg.html][img:a380071535]http://s54.radikal.ru/i144/1004/b0/e10caf5a756ct.jpg[/img:a380071535][/URL][/quote:a380071535]

То что надо!)) Спасибо))

[2] Вы не можете отвечать в этой ветке!