image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

Mangusta © Chisel

bmw z4 coupe (2006)

flexmovie аватар

527

flexmovie аватар

flexmovie В 2010 году

и еще один вопрос как уменьшить зернистость на студий? на студий vray material

roman_08 аватар

524 20

roman_08 аватар

roman_08 В 2010 году

[quote:9835f8dee4="flexmovie"]уважаемые спецы подскажите как отключить из рендеринга материал свечения vray light material я не могу найти кнопку [/quote:9835f8dee4]
ПКМ на объекте->свойства объекта->убрать галку с пункта "Видимый в камеру" (visible camera)

roman_08 аватар

524 20

roman_08 аватар

roman_08 В 2010 году

[quote:77e4662537="flexmovie"]и еще один вопрос как уменьшить зернистость на студий? на студий vray material[/quote:77e4662537]
сабдивы материала и ИС увеличить

flexmovie аватар

527

flexmovie аватар

flexmovie В 2010 году

ИС -Это источников света?

flexmovie аватар

527

flexmovie аватар

flexmovie В 2010 году

а до скольки повысить субдивы? чтоб уж слишком не нагружать комп до 100 это много ?

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2010 году

в вирее лайткэш подтяни( до 1000). на матах смотря каких, так мне 30 хватает, на стекле 50 максимум.

flexmovie аватар

527

flexmovie аватар

flexmovie В 2010 году

я не могу чет найти этот лайткеш

Alexey140 аватар

360 3

Alexey140 аватар

Alexey140 В 2010 году

выбираеш свет потом переходиш в модификаторы там есть пункт инвизибл лайт ставиш галочку и все

flexmovie аватар

527

flexmovie аватар

flexmovie В 2010 году

я лайткеш не могу найти помогите где он ?


Alexey140-ты про это говоришь?(скрин)
если да то про исключение из рендеринга этих осветителей уже знаю
а вот лайт кеш не могу найти

[URL=http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i183/1004/94/72b560e3ef19.jpg.html][img:3e498c850e]http://s11.radikal.ru/i183/1004/94/72b560e3ef19t.jpg[/img:3e498c850e][/URL]

roman_08 аватар

524 20

roman_08 аватар

roman_08 В 2010 году

Чтоб настройки лайткэша появились его надо поставить здесь: [URL=http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i207/1004/37/716136fc39d9.jpg.html][img:874a5a1b85]http://s004.radikal.ru/i207/1004/37/716136fc39d9t.jpg[/img:874a5a1b85][/URL]

flexmovie аватар

527

flexmovie аватар

flexmovie В 2010 году

боюсь чет я врубать индирект иллюминацион
от зернистости меня он не спас повышение субдивов тоже
глубже надо копать наверно мне

flexmovie аватар

527

flexmovie аватар

flexmovie В 2010 году

люди хелп делаю фары и чет не могу понять как вы делаете вывернутые пирамидки
вот скрин этих пирамидок
вручную это делать убийство мозга
очень жду ответ как вы делаете это

[URL=http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i112/1004/d4/c915ab0d6c33.jpg.html][img:68e8538f97]http://s46.radikal.ru/i112/1004/d4/c915ab0d6c33t.jpg[/img:68e8538f97][/URL]

flexmovie аватар

527

flexmovie аватар

flexmovie В 2010 году

очень надеюсь найдется человек который напишет более подробно как их делать

gen4ik аватар

882 12

gen4ik аватар

gen4ik В 2010 году

Делаешь одну ячейку, применяешь массив (array), свариваешь вершины и гнешь FFD

flexmovie аватар

527

flexmovie аватар

flexmovie В 2010 году

че серьезно все так делают или есть другой вариант например модификатор ? или Twist?