я тут себе позволил провести некоторые расчеты... и у меня получилось, что креста у тебя обута в тапки 205/40 R16... Может попробовать натянуть резину 205/50?.. приложу картинки.
вот во время "расчетов" в максе:
[url=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/2035/978/855633111.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/2035/978/855633111.jpg[/IMG][/url]
ну и немного фотошопа для наглядности)
[url=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/2035/977/921743__________.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/2035/977/921743__________.jpg[/IMG][/url]
просто кажется, что слишком маленькие колеса.. из-за арок мб, как ты и говорил. ну если 50 сильно тракторно, то можно 45 попробовать *SCRATCH* ну в общем я просто решил поэксперементировать, так что не пинайте :-)
[quote="Rengen_3d"]делись деталями которые соберешься выкинуть)[/quote] ну посмотрим как пойдет)) мне еще только до прав месяца два... :-)
Japanese nostalgic car
ну прав у меня тоже нема пока что(
по колесам - если сделать больше, то получаются слишком большими... ну окей, чуть больше сделаю, верну как было. а на шине не помню сколько, 215 вроде написано
edit не, все верно, 205-я резина.
так нормально?
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/2036/418/1244951.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/2036/418/1244951.jpg[/IMG][/URL]
еще тест
[url=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/2042/109/2049931.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/2042/109/2049931.jpg[/IMG][/url]
+катафот [url=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/2043/185/7470131.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/2043/185/7470131.jpg[/IMG][/url]
p.s. вернулся к фулл геометрии, текстура все-таки хуже.
Доделал заднюю оптику. Остались передние поворотники, и еще немного маты поковыряю, а в общем с оптикой покончено.
[url=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/2045/530/3164932.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/2045/530/3164932.jpg[/IMG][/url][url=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/2045/592/5839463.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/2045/592/5839463.jpg[/IMG][/url]
+маленький дебаг и зажег все лампы сзади
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/2046/599/8023691.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/2046/599/8023691.jpg[/IMG][/URL]
Теперь к вопросу о том "как?", если кому интересно. По головной фаре тутор от bRam'a есть, таке что распишу только фонарь.
Сначала моделится внешняя оболочка фонаря, стеклышко. Здесь над топологией не заморачиваемя, главное чтобы все гладенько было. Судя по референсам стекло у меня крашеное, так что я его сделал монолитным и путем выделения нужных полигонов положил на него разные материалы.
Далее нужен рефлектор, это та часть фонаря и фар, которая и преломляет свет. Можно сделать 2-мя способами: Текстурой или геометрией. Текстурой проще но не так красиво, хотя по-разному бывает. В использовании текстуры основная сложность это правильно замапить, что бы нигде ничего не тянулось, а в использовании геометрии сложность в топологии. В моем случае я решил делать все полностью геометрией. Перед моделингом надо учесть какой рисунок имеет рефлектор. У меня он состоит из квадратиков, значит в итоге рефлектор должен получиться с частой сеткой, в которой каждый полигон квадратный. Что бы получились ровные квадратики, я делал рефлектор из нового плейна постоянно разбивая его на большее число полигонов connect'ом, что дает мне равномерность каждого полигона. Затем применяется bevel by polygon и все готово.
Далее надо сделать отражатель. Я сделал его из копии стекла фонаря, что бы нигде не было щелей, это важно. Потом остается добавить маленькие отражатели под лампочки, катафот и все. Теперь по материалам. В том же туторе bRam'a расписываются материалы для головного света. тут то же самое, такие же текстуры, только по-разному надо настраивать цвета и прозрачность. Материал отражателя не хром а пластик в данном случае, поэтому я сделал слегка отражающий желтоватый материал. Последним шагом вставил на законные места vray лайты.
Прилагаю 2 картинки - общий разобранный вид и рефлектор с катафотом поближе.
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/2046/635/7344182.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/2046/635/7344182.jpg[/IMG][/URL]