image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

Nissan Skyline c110 Kenmery studio © Rengen_3d

Mazda 3

Volonter аватар

404 1

Volonter аватар

Volonter В 2010 году

Смотри:
1. Создаешь такой цилиндр:
[URL=http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/1008/b3/0e33924d99e6.jpg.html][img:35aa9a1a2c]http://s50.radikal.ru/i129/1008/b3/0e33924d99e6t.jpg[/img:35aa9a1a2c][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i097/1008/0f/261c5398e7fe.jpg.html][img:35aa9a1a2c]http://s42.radikal.ru/i097/1008/0f/261c5398e7fet.jpg[/img:35aa9a1a2c][/URL]
2. Конвертируешь в поли и удаляешь полигоны:
[URL=http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i099/1008/86/6c2dcc8a2833.jpg.html][img:35aa9a1a2c]http://s43.radikal.ru/i099/1008/86/6c2dcc8a2833t.jpg[/img:35aa9a1a2c][/URL]
3. Получается:
[URL=http://radikal.ru/F/s06.radikal.ru/i179/1008/77/7ea3a841e0f8.jpg.html][img:35aa9a1a2c]http://s06.radikal.ru/i179/1008/77/7ea3a841e0f8t.jpg[/img:35aa9a1a2c][/URL]
4. Подправляешь вершины:
[URL=http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i212/1008/5c/aaf9a42f6c45.jpg.html][img:35aa9a1a2c]http://s005.radikal.ru/i212/1008/5c/aaf9a42f6c45t.jpg[/img:35aa9a1a2c][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i127/1008/d3/49abbda1ab25.jpg.html][img:35aa9a1a2c]http://s50.radikal.ru/i127/1008/d3/49abbda1ab25t.jpg[/img:35aa9a1a2c][/URL]
5. Итог:
[URL=http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i170/1008/0b/1a95f82972be.jpg.html][img:35aa9a1a2c]http://s60.radikal.ru/i170/1008/0b/1a95f82972bet.jpg[/img:35aa9a1a2c][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i184/1008/e3/e8db7bd65159.jpg.html][img:35aa9a1a2c]http://s11.radikal.ru/i184/1008/e3/e8db7bd65159t.jpg[/img:35aa9a1a2c][/URL]

Jensen аватар

33 1

Jensen аватар

Jensen В 2010 году

вы все с цилиндра начинаете?

Dimka63rus аватар

436 1

Dimka63rus аватар

Dimka63rus В 2010 году

с цилиндра просто удобней всего

kolbasterr аватар

240 3

kolbasterr аватар

kolbasterr В 2010 году

Я вообще только сегодня про цилиндр узнал(спасибо Volonter'y) А обычно машину начинают делать с передней арки, а с неё переходят на бампер и капот итд

ALEXRIME аватар

215 1

ALEXRIME аватар

ALEXRIME В 2010 году

да с цилиндра удобнее ,но не для всех авто он подходит, к примеру форд жт тута цилиндр не катит)

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2010 году

тут все смотря какая тачка...

Volonter аватар

404 1

Volonter аватар

Volonter В 2010 году

к любой модели подход индивидуальный нужен..уазик я вобще из повернутого сплайна начинал делать..
понравился метод моделирования от "общего к частному"(кажется так называется)))

Jensen аватар

33 1

Jensen аватар

Jensen В 2010 году

Сетку у арок не охото переделывать скажите лучше хде волны косяки и тп
http://a.imageshack.us/img651/319/44330549.jpg
http://a.imageshack.us/img651/4282/23826773.jpg
и еще, чето мне капот не нра какойто не от мазды или мне кажется??

Volonter аватар

404 1

Volonter аватар

Volonter В 2010 году

на мой взгляд тут:
[URL=http://radikal.ru/F/i069.radikal.ru/1008/ee/964aca4f0b4c.jpg.html][img:1f9f3d4550]http://i069.radikal.ru/1008/ee/964aca4f0b4ct.jpg[/img:1f9f3d4550][/URL]

Jensen аватар

33 1

Jensen аватар

Jensen В 2010 году

у переднего крыла согласен а у заднего мне кажется не будет видно когда шов сделаю

Volonter аватар

404 1

Volonter аватар

Volonter В 2010 году

по моему чуть дальше будущего шва по кузову не ровно. посмотри с разных ракурсов

Jensen аватар

33 1

Jensen аватар

Jensen В 2010 году

это нормально ?? на виде сверху
http://a.imageshack.us/img693/5225/35274517.jpg
шов норм выглядит а сбоку
http://a.imageshack.us/img693/7534/87080017.jpg
пунктиром

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2010 году

а если тачку отдалить, она превратится в 1 пиксель. Это нормально?

Jensen аватар

33 1

Jensen аватар

Jensen В 2010 году

но где к лобовухе уходит там же видно

Jensen аватар

33 1

Jensen аватар

Jensen В 2010 году

подскажите что такое чамфер делаю маленький
http://a.imageshack.us/img412/4615/53487096.jpg
а при сглаживании угол скругляется, должен быть излом сильнее
http://a.imageshack.us/img412/863/49479341.jpg