Ferrari F40:
[URL=http://s40.radikal.ru/i087/1101/e1/2683fe632bee.jpg][img:6e65d09eea]http://s40.radikal.ru/i087/1101/e1/2683fe632beet.jpg[/img:6e65d09eea][/URL] [URL=http://s013.radikal.ru/i324/1101/eb/2b59fe9df41e.jpg] [img:6e65d09eea]http://s013.radikal.ru/i324/1101/eb/2b59fe9df41et.jpg[/img:6e65d09eea][/URL] [URL=http://s001.radikal.ru/i196/1101/1c/19863c867ea4.jpg][img:6e65d09eea]http://s001.radikal.ru/i196/1101/1c/19863c867ea4t.jpg[/img:6e65d09eea][/URL]
Всякие разные WIP
[URL=http://radikal.ru/F/i012.radikal.ru/1101/f6/dba05be29383.jpg.html][img:c2a3639330]http://i012.radikal.ru/1101/f6/dba05be29383t.jpg[/img:c2a3639330][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i006.radikal.ru/1101/fd/fe529171359b.jpg.html][img:c2a3639330]http://i006.radikal.ru/1101/fd/fe529171359bt.jpg[/img:c2a3639330][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i112/1101/af/5dc7ae91edde.jpg.html][img:c2a3639330]http://s46.radikal.ru/i112/1101/af/5dc7ae91eddet.jpg[/img:c2a3639330][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i206/1101/93/794909aa41d1.jpg.html][img:93039a60e9]http://s004.radikal.ru/i206/1101/93/794909aa41d1t.jpg[/img:93039a60e9][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i194/1101/80/60a06cb6f2e3.jpg.html][img:93039a60e9]http://s001.radikal.ru/i194/1101/80/60a06cb6f2e3t.jpg[/img:93039a60e9][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i196/1101/15/0df78b6e52d4.jpg.html][img:93039a60e9]http://s001.radikal.ru/i196/1101/15/0df78b6e52d4t.jpg[/img:93039a60e9][/URL]
-------------
http://tlibekua.blogspot.com/
Спасибо за комментарии)) Феррари постараюсь в ближайшие дни начать делать..
У меня во время моделирования в последнее время стало появляться немало треугольников и многоугольников(больше 4), в основном при вырезании например той же оптики..
Например..если на полигоне(4угольном) в середине вырезать еще один(предположим это фара, тоже 4 угла), чтобы при turbosmooth углы не закруглялись, нужно применить chamfer(т.е. вместо 1 точки будет две), и из-за этого появляется треугольник... Так вот...
Как в этом месте делать сетку, чтобы при рендере не искажалось данное место? Раньше этой проблемы как не странно не было, сейчас возникла((
New wave..
[URL=http://s57.radikal.ru/i155/1102/cc/b214dfb6c148.jpg][img:eb4dfdc415]http://s57.radikal.ru/i155/1102/cc/b214dfb6c148t.jpg[/img:eb4dfdc415][/URL]
[URL=http://s48.radikal.ru/i122/1102/fb/2d06a99cfb2c.jpg][img:eb4dfdc415]http://s48.radikal.ru/i122/1102/fb/2d06a99cfb2ct.jpg[/img:eb4dfdc415][/URL]
[URL=http://s39.radikal.ru/i085/1102/c7/fb24f7c4239d.jpg][img:eb4dfdc415]http://s39.radikal.ru/i085/1102/c7/fb24f7c4239dt.jpg[/img:eb4dfdc415][/URL]
[URL=http://s007.radikal.ru/i300/1102/06/eb02f4b8fa91.jpg][img:eb4dfdc415]http://s007.radikal.ru/i300/1102/06/eb02f4b8fa91t.jpg[/img:eb4dfdc415][/URL]
[URL=http://s61.radikal.ru/i174/1102/2e/bc1368879787.jpg][img:eb4dfdc415]http://s61.radikal.ru/i174/1102/2e/bc1368879787t.jpg[/img:eb4dfdc415][/URL]
[URL=http://i042.radikal.ru/1102/d7/69e9fcfa0e6c.jpg][img:eb4dfdc415]http://i042.radikal.ru/1102/d7/69e9fcfa0e6ct.jpg[/img:eb4dfdc415][/URL]
[URL=http://i044.radikal.ru/1102/3c/12a9ed75a482.jpg][img:eb4dfdc415]http://i044.radikal.ru/1102/3c/12a9ed75a482t.jpg[/img:eb4dfdc415][/URL]
[URL=http://s015.radikal.ru/i330/1102/50/17ec3d17be3e.jpg][img:eb4dfdc415]http://s015.radikal.ru/i330/1102/50/17ec3d17be3et.jpg[/img:eb4dfdc415][/URL]
Доброго времени суток всем, выручайте...Не могу с рендером экстерьера разобраться, рендер лодки на море, слишком пересвечено и слишком густые тени, плюс небо красивое не знаю как сделать((
Вчера уроки просмотрел, вроде с тенями и пересветом разобрался, а вот с небом и следовательно отражениями на воде не получается..
[URL=http://radikal.ru/F/s016.radikal.ru/i334/1104/b2/1e5c0ccdf138.jpg.html][img:6d715e5448]http://s016.radikal.ru/i334/1104/b2/1e5c0ccdf138t.jpg[/img:6d715e5448][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i109/1104/79/ba978da88bba.jpg.html][img:6d715e5448]http://s45.radikal.ru/i109/1104/79/ba978da88bbat.jpg[/img:6d715e5448][/URL]
А, еще проблема под конец возникать стала, на горизонте, где заканчивается поверхность на просчете показывалось небо, а когда финальный просщет там вместо небо просто все белое становилось, причем отражения и т.д. оставалось как будто оно там..