image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

BMW M3 GTR vs Porsche GT3 RSR © _deus_

Mini Cooper

ОлегГ аватар

72

ОлегГ аватар

ОлегГ В 2010 году

Вот чё успел сделать за сёдня:
[URL=http://radikal.ru/F/i032.radikal.ru/1012/96/a42119d442c6.jpg.html][img:530308a13d]http://i032.radikal.ru/1012/96/a42119d442c6t.jpg[/img:530308a13d][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s008.radikal.ru/i303/1012/b3/cd9584d7c9d3.jpg.html][img:530308a13d]http://s008.radikal.ru/i303/1012/b3/cd9584d7c9d3t.jpg[/img:530308a13d][/URL]
знаю - мало, криво...
Но всё же критикуйте, исправляйте пожалуйста.
тока КоНкРиТиЗуЙтЕ!!!!

Volonter аватар

404 1

Volonter аватар

Volonter В 2010 году

1. пятиугольники нафиг не нужны(треугольники не желательны)
2. конвертируй сеть в poly
3. много лишних ребер
4. показывай также НЕ сглаженную сеть

ОлегГ аватар

72

ОлегГ аватар

ОлегГ В 2010 году

3. Где передний бампер?

Volonter аватар

404 1

Volonter аватар

Volonter В 2010 году

аха!сам все знаешь))))

ОлегГ аватар

72

ОлегГ аватар

ОлегГ В 2010 году

я вроде бампер подчистил, но получилось большая куча треугольников
:evil: [URL=http://radikal.ru/F/i002.radikal.ru/1012/1f/c9b02708bbb2.jpg.html][img:fdd48f3755]http://i002.radikal.ru/1012/1f/c9b02708bbb2t.jpg[/img:fdd48f3755][/URL]
Ещё несколько видов НЕ сглаженной сети
[URL=http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i312/1012/bd/0a165849d419.jpg.html][img:fdd48f3755]http://s010.radikal.ru/i312/1012/bd/0a165849d419t.jpg[/img:fdd48f3755][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/i016.radikal.ru/1012/9d/1aec78a8e99a.jpg.html][img:fdd48f3755]http://i016.radikal.ru/1012/9d/1aec78a8e99at.jpg[/img:fdd48f3755][/URL]
из пятиугольников получаются либо треугольники, либо куча квадратов(((( :evil:

R-ave-N аватар

383

R-ave-N аватар

R-ave-N В 2010 году

Жутко не ровная сеть, это всё исправляется опытом. Не сдавайся главное, продолжай делать да же не ровную сеть, со временем всё само собой придёт =)

ОлегГ аватар

72

ОлегГ аватар

ОлегГ В 2010 году

здесь да?
[URL=http://radikal.ru/F/s008.radikal.ru/i304/1012/dc/74f21899d481.jpg.html][img:ff9af21322]http://s008.radikal.ru/i304/1012/dc/74f21899d481t.jpg[/img:ff9af21322][/URL]
отметь места я попробую исправить

R-ave-N аватар

383

R-ave-N аватар

R-ave-N В 2010 году

Дружище, тут отмечать придётся всю модель =) Я поначалу делал также, перепробовал кучу авто, переделал их по несколько раз, оттачивай то что уже есть и и только когда действительно будет тупик - выкладывай скрины для разбора.

ОлегГ аватар

72

ОлегГ аватар

ОлегГ В 2010 году

А с этой чё делать?
Продолжать, бросать или исправлять?

R-ave-N аватар

383

R-ave-N аватар

R-ave-N В 2010 году

Сам решай, если ты действительно хочешь делать данную модель - делай. Не хочешь, либо она слишком сложная для тебя на данном этапе - переходи к другой, которая более угловата либо по форме более проще при моделировании нежели эта.

ОлегГ аватар

72

ОлегГ аватар

ОлегГ В 2010 году

попробую доделать.

Volonter аватар

404 1

Volonter аватар

Volonter В 2010 году

смотри уроки Верстака, даже не смотри а читай. все очень хорошо показано, написано и объяснено.

ОлегГ аватар

72

ОлегГ аватар

ОлегГ В 2010 году

У мя целая книга Верстака "Секреты мастерства" есть.
Я пробовал урок по BMW 5 серии делать. Сетка всё равно кривая получалась.
Это уже от опыта зависит. Я ведь ни одной достойной модели не сделал.(всякие вазы, тыблоки не в счёт)
Сначала эту модельку доделаю, а потом начну с чего-ньть попроще.

ОлегГ аватар

72

ОлегГ аватар

ОлегГ В 2010 году

да и ещё:
так как всё таки треугольники убрать?

R-ave-N аватар

383

R-ave-N аватар

R-ave-N В 2010 году

дык, шевели мозгом, делай так, чтобы их не было (в редких случаях бывает без них не обойтись, но всё равно надо смотреть, чтобы при сглаживании в том месте не было искривлений).