image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

99 vs EvoX © DMR

Harley Davidson V-Rod

Spiketer аватар

132 1

Spiketer аватар

Spiketer В 2012 году

Вот небольшой виз без текстур что бы развеять сомнения по поводу ножки на которую и операется мой железный конь, что по поводу ВИЗА с текстурами , светом и всем прочим то над етим работаю. Еще немного терпения и предъявлю свои достижения на ваше обозрение.
[URL=http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i522/1203/3f/6b86c3c2820f.jpg.html][img:57d303c414]http://s018.radikal.ru/i522/1203/3f/6b86c3c2820ft.jpg[/img:57d303c414][/URL]
а еще ножка внизу под радиатором ее видно.

Wrong аватар

204

Wrong аватар

Wrong В 2012 году

Сомнения рассеялись))) давай! жги)

Spiketer аватар

132 1

Spiketer аватар

Spiketer В 2012 году

Вот решил выложить промежуточный рендер моего байка, знаю что не супер но я только осваиваю VRay для Мауа так что имею то что есть а именно
[URL=http://radikal.ru/F/s14.radikal.ru/i187/1203/4e/2af6e749baad.jpg.html][img:c975fbfb5a]http://s14.radikal.ru/i187/1203/4e/2af6e749baadt.jpg[/img:c975fbfb5a][/URL]
Финальная версия будет не в студии, ето только для подбора краски и освоения VRay.

Arover аватар

1.1K 1

Arover аватар

Arover В 2012 году

краска в другом окружении по-другому будет выглядеть, придется перенастраивать в любом случае

Spiketer аватар

132 1

Spiketer аватар

Spiketer В 2012 году

Блин седел и думал :twisted: чтобы еще сделать и тут :o не смог удержатся и решил изменить немного свой Harley вот что было (слева) и что стало (справа)
[URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i614/1203/0a/76b8a84a077f.jpg.html][img:f0bb197471]http://s019.radikal.ru/i614/1203/0a/76b8a84a077ft.jpg[/img:f0bb197471][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i609/1203/4a/d626019ade56.jpg.html][img:f0bb197471]http://s019.radikal.ru/i609/1203/4a/d626019ade56t.jpg[/img:f0bb197471][/URL]
правда с Maya что то не то как и с VRay 2.0.04 :cry: придется переустановить :x и потом только заняться финальной сценой, а покаместь ето.

Emil777 аватар

836 3

Emil777 аватар

Emil777 В 2012 году

темновато стало по-моему

Spiketer аватар

132 1

Spiketer аватар

Spiketer В 2012 году

Переустановил Maya и VRay вроде все норм сейчас пытаюсь по туторам 3d max настроить VRey студию в Мауа, так что думаю медленно но уверено. Кстати с моделью думаю определился хотя хотелось бы знать ваше мнение по поводу какую модель лутше представить в финальном рендере. Модели вы увидете чуть выше в предыдущем моем сообщении, кстати вот небольшая наработка и постановка света, хотя думаю что основным будет ето наличие материалов.
[URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i635/1203/15/3d969222a92b.jpg.html][img:b7e80258a1]http://s019.radikal.ru/i635/1203/15/3d969222a92bt.jpg[/img:b7e80258a1][/URL]

Адреналинчик аватар

590

Адреналинчик аватар

Адреналинчик В 2012 году

модельку вторую

Atomic аватар

319 2

Atomic аватар

Atomic В 2012 году

ну черно-красный более агрессивный, пожалуй это хорошо) сейчас пока рендер норм настроить, а потом уже немного и цвета доработать)

Адреналинчик аватар

590

Адреналинчик аватар

Адреналинчик В 2012 году

они геометрией немножко разные, поэтому тс и спросил
ждем тестов

Spiketer аватар

132 1

Spiketer аватар

Spiketer В 2012 году

ебята хотел приступить к покраске но сами знаете когда руки чешутся вот решил подправить немного модель, думаю вы оцените. Изменения коснулось передней втулки колеса и места крепления тормозного диска. Предыдущую модель можете увидеть чуть выше в предыдущем сообщении а здесь само изменение
[URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i613/1203/f3/d19485c17c33.jpg.html][img:ca13d0e43d]http://s019.radikal.ru/i613/1203/f3/d19485c17c33t.jpg[/img:ca13d0e43d][/URL]
И скинте ссылку куда лучше загружать фото

Emil777 аватар

836 3

Emil777 аватар

Emil777 В 2012 году

http://funkyimg.com/

MACK аватар

1.1K 2

MACK аватар

MACK В 2012 году

мило, но в тормозном диске вроде не все запланированные отверстия являются отверстиями )

Spiketer аватар

132 1

Spiketer аватар

Spiketer В 2012 году

MACK не хочу плохо говорить но разработчики Maya опять отличились, что не обновление :evil: серавно косяк найдется. До етого стояла просто Мауа а щас поставил SP2 и вот результат на лицо сохранял все было норм а теперь ета фигня с отверстиями пришлось переделать диск :twisted:, вот что я имел ввиду
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1489/165/727951Disk.jpg][img:44b7b88e0a]http://funkyimg.com/t2/1489/165/727951Disk.jpg[/img:44b7b88e0a][/URL] [URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1489/177/950010Disk2.jpg][img:44b7b88e0a]http://funkyimg.com/t2/1489/177/950010Disk2.jpg[/img:44b7b88e0a][/URL]

Spiketer аватар

132 1

Spiketer аватар

Spiketer В 2012 году

Так, рендер не такой изящный но лиш хочу показать последние изменения на которых я и остановлю моделирования и перейду к покраски и рендеру. Сравнить ету работу можно будет с предыдущим рендером находящимся выше
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1507/232/636642Bike_02_1.jpg][img:9611763cbf]http://funkyimg.com/t2/1507/232/636642Bike_02_1.jpg[/img:9611763cbf][/URL]
Кстати ребята я обращаюсь к Майщикам кто знает как перетащить созданную текстуру Hdr из Hypershade в Environment, помогите плыз.