надо понимать что когда разговор идет про группы сглаживания, то резкие края это СУПЕР резкие, чего в жизни ну никак не бывает. Это применимо к лоуполи но не к хай.
Москвич 2141
Спасибо пацаны обьяснили разяснили всетаки, лучше пользоваться мешсмуз да??? просто эти сильно закругленные улы начанают накалять... а исправить я уже не помню как делал. было два года назад. Решил всерьез всетаки москвич доделать, а то получались какието стремные...[COLOR=RED][b][b]Спасибо за вашу пом :-) щь.[/b][/b][/COLOR]
ПАцаны дело такое в связи с ремонтом системника не мог продолжить работу над машиной но теперь всен возобновилось. Но есть одно "НО" установил себе не 9 макс а Autodesk 3ds Max 2011 64-bit просто он мне нужен для одного плагина но этот плагин поддерживает тока 11 или выше макс. Но Начал текстурить блин все так недобно и непонятно непонял как и че сидел тыкал тыкал непонял. Решил спросить у вас. кто чем поможет а именно нужно инструкция или мануал как пользоваться новым дизайном материал едит"ом в 11 максе. Помогите ссылками или личным опытом кто работал в нем. БОльшое спасибо.
вот что наделал седня...
[url=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/2812/541/419433123.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/2812/541/419433123.jpg[/IMG][/url]
Незнаю как дальше быть куда продолжить или в сторону багажника или в сторону торпедо. ХОтелось бы проработать салон на все 100%...
Да и еще кто подскажет как сделать вот такие вот выемки.
[url=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/2812/546/981315____________________.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/2812/546/981315____________________.jpg[/IMG][/url]
Прошу помощи... :-[