[quote="Динн"]плывут вот в этих местах?[/quote]перекос только на стыке задней двери и заднего крыла, а остальные ровные все, просто плывут потому что, я тебе уже говорил, что сами стыки слишком округлые
BMW 5 seriEs
[quote="__Димон__"] [quote="Динн"]плывут вот в этих местах?[/quote]перекос только на стыке задней двери и заднего крыла, а остальные ровные все, просто плывут потому что, я тебе уже говорил, что сами стыки слишком округлые [/quote]
ОК! Спасибо за советы! *DRINK*
Вообще конечно времени мало, а некоторые, я тут посмотрю, умудряются и салон, и модель интерактивную сделать.
[quote="SIM"] Вот так лучше не делать:
[url=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/4572/551/625961a599ac7ca20dd26217962e7481996c83.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/4572/551/625961a599ac7ca20dd26217962e7481996c83.jpg[/IMG][/url] [/quote]
Да там я уже не знал как сделать что б бугорков не было
Товарищи, а как сделать оборотную сторону плоскости видимой на отрендеренной сцене?
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/4572/844/58771214.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/4572/844/58771214.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/4572/843/7270328.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/4572/843/7270328.jpg[/IMG][/URL]
[quote="_deus_"] Рендеришь сканом судя по всему. Там есть материал Double-side (или как-то так), попробуй им. У него 2 слота, один под лицевую сторону, а другой под изнанку.
Посмотрел сетку - странные решения, конечно. [B]Но ведь работает же [/B]) [/quote]
Да, согласен! :-) Товарищ SIM одно из них уже покритиковали, но там и в правду никак, шишки и кочки получаются.
По материалу спасибо, буду дома сегодня, попробую.
рендерю и вправду сканом встроенным, так как опыт с виреем совсем нулевой :-[
когда рендеришь в вирее, он кажется уже включает эту функцию, чтобы изнанка тоже отображалась, ты ведь всё равно хочешь рендерить в вирее, на кой тебе сейчас настраивать тогда стандартный ренд?
[quote="_deus_"]Посмотрел сетку - странные решения, конечно. Но ведь работает же ) [/quote]я вот точно так же подумал, когда увидел сетку)
[quote="__Димон__"] когда рендеришь в вирее, он кажется уже включает эту функцию, чтобы изнанка тоже отображалась, ты ведь всё равно хочешь рендерить в вирее, на кой тебе сейчас настраивать тогда стандартный ренд?
[quote="_deus_"]Посмотрел сетку - странные решения, конечно. Но ведь работает же ) [/quote]я вот точно так же подумал, когда увидел сетку) [/quote]
До виреея еще много сделать надо: оптика, салон, шильдики, еще огрехи исправить.
и после каждого исправление\чего-то нового, я смотрю отрендереную картину :-)
Сам процесс очень медленный, я в неделю уделяю этой модели... ну может 3 дня по 3 часа.
Вообще конечно я перемудрил с бамперами.
а передний так вообще считаю неоправданно деталезированым, можно было и с меньшим количеством полигонов добиться того же результата как сейчас.
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/4573/008/773101qq.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/4573/008/773101qq.jpg[/IMG][/URL]