image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

Dodge charger 2006 police © hosteger

Mazda3

AD4ER аватар

658 1

AD4ER аватар

AD4ER В 2007 году

Замечания: ручки дверей не те материал кузова: кое где слишком матовый потом порог(юбка) слишком квадратная(не смуфил наверное) материал колеса никакой и тень такое ощущение как будто от другой машины
А так......впринципе студийный ренд не плохой тока в следующий раз делай поближе камеру

BGD аватар

346

BGD аватар

BGD В 2007 году

ПРо тень: :oops: :) :( :(
Про камеру: не вопрос
Про ручки: :oops:
Про маты колеса: просто очень сильные отражения (типо хром)... сменю карту отражений на fresnel. ПРо юбки: :oops: не сгладил (они у меня отдельный объект :P ) :) :( :( . Про мат кузаффа: я сделал shellac, эта "матовость в разных местах" наверное из-за голимых бликов в base material. Про студийный рендер: я хочу получить что-то типо этого:

[URL=http://photofile.ru/users/kirilenko_b/2322738/42855070/][img:d81b2ef535]http://photofile.ru/photo/kirilenko_b/2322738/large/42855070.jpg[/img:d81b2ef535][/URL]

тока красного цвета и с разных ракурсов. (короче несколько картиног) :)

AD4ER аватар

658 1

AD4ER аватар

AD4ER В 2007 году

Вот я понимаю студийный рендер. Я тут вплотную начал изучение Vray и его материалов так что и тебе посоветую маты шикарные получаются.

BGD аватар

346

BGD аватар

BGD В 2007 году

[quote:b994fed6a4="AD4ER"]Вот я понимаю студийный рендер[/quote:b994fed6a4]

это фотка...
Вирей загрузил. Ща буду изучать.

eskro аватар

1

eskro аватар

eskro В 2007 году

не хватает спойлера и стоп сигнал огромный какой-то)
[img:e2560db803]http://photofile.ru/photo/kirilenko_b/2322738/large/42492799.jpg[/img:e2560db803]
[img:e2560db803]http://photofile.ru/photo/eskro/1420433/large/36093167.jpg[/img:e2560db803]

[2] Вы не можете отвечать в этой ветке!