image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

Subaru Impreza WRX / WRX STi © nailgun

Nissan 350Z

jaga аватар

92 1

jaga аватар

jaga В 2007 году

опять фигня с порогом, машина у тебя как бы расширяется к низу, кароче порог загни вовнутрьи можно его еще скруглить и будет норм тачко

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2007 году

Эт привычка с учебника. Называется во время не научили привильно делать. Подредактируем

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2007 году

Вот теперь у меня есть посьба. Я продолжу старую тему.
Помогите сделать нормальный шов. По учебнику если делать, то у меня ничего не получается. Так что помогите, раскажите, научите, очень сильно прошу!
Вот сетка, фото ниже.
[URL=http://imageshack.us][img:eba2c1fe19]http://img340.imageshack.us/img340/541/z1mh4.jpg[/img:eba2c1fe19][/URL]
[URL=http://img341.imageshack.us/my.php?image=350z1ln0.jpg][img:eba2c1fe19]http://img341.imageshack.us/img341/2564/350z1ln0.th.jpg[/img:eba2c1fe19][/URL]

Lindemann аватар

1.9K 10

Lindemann аватар

Lindemann В 2007 году

эт, значит , выдели грани , нажми правой кнопкой, и напротив названия Chamfer надми окошко(левее) и там изменяй значение... чем меньше значение, тем больше угол сглаживания... для швов можно зажать галочку Open
по работе: сетка хорошая! давай старайся!

jaga аватар

92 1

jaga аватар

jaga В 2007 году

во первых вопрос к fast- у ты делаешь лоу или хай поли модель?
как я понял по сетке ты делаешь лоу поли модельку для игры и еще чего-нибудь...

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2007 году

Jaga, я хотел бы хай поли создовать, если, что подскажи как. Но это самая первая модель в максе, поэтому, что имеем то имеем! А как надо для хай поли сетку создовать?!

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2007 году

Вот, блин, у меня не получается, по учебнику у него там ровно видно, что все закругленно, а у меня резкие обрубки. А как нормально сглаживание применить?!

jaga аватар

92 1

jaga аватар

jaga В 2007 году

если будешь хай поли делать, то страйся избегать треугольных поликов:) сетку делай равномерной, швы и всякие штучки делай после того как сделаешь основыную форму(ну хотя можно и сразу, но могут по неопытности возникнуть проблемки)
сглаживание...- я использую модификатор smoth(чета такое:)) и в нем нурбс, 2 интерации

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2008 году

Вот еще вопрос.
Скажите как эти места выделить. Chamfer`ом пробовал ничего не получается. Сделаю скрин и покажу, что выходит.

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2008 году

Вот фоты.
[URL=http://imageshack.us][img:2ca57421b8]http://img182.imageshack.us/img182/5379/nissan350zpic69451yd8.jpg[/img:2ca57421b8][/URL]
А вот, что у меня получается.
[URL=http://imageshack.us][img:2ca57421b8]http://img244.imageshack.us/img244/7631/max21uv4.jpg[/img:2ca57421b8][/URL]
А как сделать прям как на фото?!

jaga аватар

92 1

jaga аватар

jaga В 2008 году

ты выкладывай сетку ....

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2008 году

Качество стремное, через ImageHosting Bmp заливать долго. Вот.
[URL=http://imageshack.us][img:d7e6436e01]http://img167.imageshack.us/img167/8062/83458308fe5.jpg[/img:d7e6436e01][/URL]
[URL=http://imageshack.us][img:d7e6436e01]http://img260.imageshack.us/img260/2908/95502172qc6.jpg[/img:d7e6436e01][/URL]

Lindemann аватар

1.9K 10

Lindemann аватар

Lindemann В 2008 году

дык шамфером и надо это делать! иначе никак!

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2008 году

Рендер при нем вродебы ничего, норамльно выглядит. Но вот от черноты избавится я немогу. Там точки не соединеные остаются после применения Chamfer, а соединить их не получается. Либо у меня макс глючит либо я тупой, но он ноль эмоций на Колапс или Велд колапс. Может, что-то посоветуйте?

Lindemann аватар

1.9K 10

Lindemann аватар

Lindemann В 2008 году

примени модификатор torbosmooth и поставь interations - 2