image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

GAZ-69-68 © nailgun

Mazda 6

jaga аватар

92 1

jaga аватар

jaga В 2008 году

[quote:29f3cae0cd="Fast"] Только сразу упомяну, я хочу сделать модель для игры. Поэтому V-ray мне судя по всему далеко не подходит.[/quote:29f3cae0cd]
если для игры то..
-сглаживание убрать.. если оставить то не факт что игра потянеть сотни тысяч полигонов.
-текстуры, можно сдлеать маты врея и отрендерить в текстуру

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2008 году

Я думаю для СА ее сделать. Уже в новой версии с колесами в ней 128.500 поликов. А чем можно сглаживание заменить?!

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2008 году

Можно руками лишнее поудалять

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2008 году

Всмысле, сгладить и лишнее удалить?! А разве нет другого типа сглаживания?!

AjaX аватар

990

AjaX аватар

AjaX В 2008 году

можно сделать группами сглаживания, но такие главные(как кузов автомобиля, который являетсяя лицом,т.е. хорошо виден) формы лучше сглаживать.

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2008 году

Ха, а в ней салона нет. Единственое что можно сгладить это и есть кузов. А может движок игры все сам сгладит?!

jaga аватар

92 1

jaga аватар

jaga В 2008 году

ну если у тебя в ней сйчас с колесами 128т поли, то нормально, наверно игра потянет. Но мне не веритса что там так мало, проверька еще раз и в треугольниках

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2008 году

ДА все так. Вместеи с колесами 128тыс.

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2008 году

Решил переделать под чисто Low Poly. Сейчас без заднего бампера 266 полигонов. Ха, я долго смеялся, после того, как понял, что все эти полики на прошлой версии были просто не к месту.

jaga аватар

92 1

jaga аватар

jaga В 2008 году

эм. пакеж хоть, а то что-то совсем не веритса

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2008 году

ОК,
[URL=http://radikal.ru/F/i033.radikal.ru/0804/66/c2477ae6455e.jpg.html][img:e9e41c245b]http://i033.radikal.ru/0804/66/c2477ae6455et.jpg[/img:e9e41c245b][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/i003.radikal.ru/0804/6e/caaa2210df70.jpg.html][img:e9e41c245b]http://i003.radikal.ru/0804/6e/caaa2210df70t.jpg[/img:e9e41c245b][/URL]
Напишите где можно кол-во поликов измерить, а то может я путаю.

jaga аватар

92 1

jaga аватар

jaga В 2008 году

ну ты одну половинку наверно мерял.. вот как ты ее видишь так она в игре и будет..
я обычно так мерю -utilites-more-polygon counter
ps для игры можно ипочаще сеточку накромсать

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2008 году

А типа в игре она такая же квадратная будет?! Или двиг игры сгладит?!

DRON аватар

483 3

DRON аватар

DRON В 2008 году

Можно сделать так, чамфер на нужных гранях(с минимальным значением), потом вделить все полики на машине, и там внизу напанели справа есть такая табличка с циферками, вот там выбери 2 или 3.

jaga аватар

92 1

jaga аватар

jaga В 2008 году

да будет таккая квадратная, сделай сетку поплотнее, закругли там где надо, потом расставишь группы сглаживания ну и тд

[2] Вы не можете отвечать в этой ветке!