image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

BMW X5 E70 v2 © restr

BMW 5

Gubichev аватар

362 9

Gubichev аватар

Gubichev В 2009 году

Есть такой модификатор как ДЕФОРМАЦИЯ ПО ТРАЕКТОРИИ. Рисуешь сплайн, и деформируешь свою модель по нему.

Да и потом ты что, сразу не мог сделать сплайн изогнутым чтоль или ты не лофтом делал?

RiLL аватар

340 2

RiLL аватар

RiLL В 2009 году

я не лофтом делал:)просто цилинд и подгонял его сидел %-)
а этот модификатор по английски будет как Patch Deform или там есть еще какой-то Path Deform или что-то другое еще?:)

Gubichev аватар

362 9

Gubichev аватар

Gubichev В 2009 году

Да, PathDeform. Выбираешь цилиндр, применяешь этот модификтор, выбираешь сплайн (подогнанный под углубление) и всё.

roman_08 аватар

524 20

roman_08 аватар

roman_08 В 2009 году

[quote:2faad8338c="RiLL"]
еще хотел спросить про урок,где делается углубление под значок( http://auto-3d.com/index.php?ind=reviews&op=entry_view&iden=8 ).я когда присоединяю круг к бамперу и дохожу до момента,когд анадо ребра выделять,там на скрине пунктирные,невидимые ребра,как я понял,когда я выделяю у себя,у меня ничего такого нету.может надо где-то что включить или нажать,чтоб они появились? :oops:
[URL=http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i153/0901/7c/52a5832ed87a.jpg.html][img:2faad8338c]http://s56.radikal.ru/i153/0901/7c/52a5832ed87at.jpg[/img:2faad8338c][/URL][/quote:2faad8338c]
В этом уроке автор моделит в edit metch, а ты как я понял в edit poly поэтому у тебя и нет этих пунктирных (невидимых) ребер

Gubichev аватар

362 9

Gubichev аватар

Gubichev В 2009 году

Нет, это не Меш. Эти линии начнут отображается при нажатой кнопке Turn. Кликнешь по этому пунктирному ребру и оно изменит положение.

Хотя могу путать, щас не за максом.

RiLL аватар

340 2

RiLL аватар

RiLL В 2009 году

вроде что-то получилось
[URL=http://radikal.ru/F/i076.radikal.ru/0901/8a/23f11c2dd2cf.jpg.html][img:40ea14cfb2]http://i076.radikal.ru/0901/8a/23f11c2dd2cft.jpg[/img:40ea14cfb2][/URL]
roman_08,спасибо,вы были правы,не заметил сам:)

RiLL аватар

340 2

RiLL аватар

RiLL В 2009 году

наконец-таки дошли руки и я немного посидел за бумером...как-то оч лень последнее время сидеть за 3ds..:)
вот небольшие мелочи сделал
1.Начал заднюю оптику.Правда неособо понимаю ее геометрию.Надо искать в городе и фоткать))
[URL=http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i133/0902/63/92a223ab07b3.jpg.html][img:96843ceefd]http://s51.radikal.ru/i133/0902/63/92a223ab07b3t.jpg[/img:96843ceefd][/URL]
2.Сделал ручки у дверей..не совсем похожи..но мне кажется нормальные получились
[URL=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i108/0902/d5/22ab9ebb8b80.jpg.html][img:96843ceefd]http://s45.radikal.ru/i108/0902/d5/22ab9ebb8b80t.jpg[/img:96843ceefd][/URL]
3."Уплотнил" швы на машине)Просто ренд сбоку + важная деталь-омыватель стекла появился)На очереди дворники:))
[URL=http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/0902/de/68d6b9aac51b.jpg.html][img:96843ceefd]http://s53.radikal.ru/i141/0902/de/68d6b9aac51bt.jpg[/img:96843ceefd][/URL]

жду критики,что поправить где..:)

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2009 году

Этот шов у фары можно сделать намного тоньше. Это же стык деталей. Это не стык капота или крыла, там ничего не открывается и не закрывается. Тоже самое и у заднего фонаря.
А еще на виде сзади посмотри на боковые стекла, они плоские до безобразия :)

DRON аватар

483 3

DRON аватар

DRON В 2009 году

Правь:
[URL=http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i088/0902/2a/3b44c6f8268f.jpg.html][img:fa504e9827]http://s40.radikal.ru/i088/0902/2a/3b44c6f8268ft.jpg[/img:fa504e9827][/URL]
Двумя большими кругами на бампере я отметил волны.

RiLL аватар

340 2

RiLL аватар

RiLL В 2009 году

вот подровнял некоторые неровности,попробовал сделать стекла боковые выпуклыми.вроде немного получилось.очень долго ровнял точки.много лишнего понаделал,но если переделывать,то переделывать придется все,а хочется уже побыстрее закончить эту BMW:)
[URL=http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i104/0902/14/8d7493a1b781.jpg.html][img:fd7110630b]http://s44.radikal.ru/i104/0902/14/8d7493a1b781t.jpg[/img:fd7110630b][/URL]
+ торчащий уоголок на задней двери уже исправил
не смог исправить угол заднего стекла.вот сетка
[URL=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i108/0902/ef/926a07daea4c.jpg.html][img:fd7110630b]http://s45.radikal.ru/i108/0902/ef/926a07daea4ct.jpg[/img:fd7110630b][/URL]

DRON аватар

483 3

DRON аватар

DRON В 2009 году

У тебя там опять пятиугольники, если их уберёшь, то будет лучше.

RiLL аватар

340 2

RiLL аватар

RiLL В 2009 году

ап
[URL=http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i150/0902/1b/f61f2a73d78c.jpg.html][img:f262aa38bc]http://s55.radikal.ru/i150/0902/1b/f61f2a73d78ct.jpg[/img:f262aa38bc][/URL]
вроде получилось исправить угол окна заднего.но сфоткать машину так и неполучается,а в гугле нашел тока 3 фора задней оптики и то издалека:(не понимаю ее геометрию внутреннюю)

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2009 году

А ты особо не заморачивайся, просто сделай мало прозрачную с эффектом преломления и размытия

RiLL аватар

340 2

RiLL аватар

RiLL В 2009 году

ок.пасибо за совет.я так понимаю это относится к материалу стекла фары,да?

RiLL аватар

340 2

RiLL аватар

RiLL В 2009 году

вот попробовал немного поренедрить.что-то наподобии этого хочется получить в результате.+ попробовал "зажечь" фары самосветящимся материалом,но не совсем получилось:)можно-ли вообще таким образом сделать включенные фары в 3ds max?
P.S. Cтолько уроков просмотрел про ренд и постановку света,но так и не понял как его правильно ставить:(
[URL=http://radikal.ru/F/i050.radikal.ru/0902/a1/50db5a267070.jpg.html][img:1018e7a135]http://i050.radikal.ru/0902/a1/50db5a267070t.jpg[/img:1018e7a135][/URL]
вот так тут все стоит
[URL=http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i143/0902/f9/36287b32be10.jpg.html][img:1018e7a135]http://s54.radikal.ru/i143/0902/f9/36287b32be10t.jpg[/img:1018e7a135][/URL]

P.S Сайт фотохостинга может некорректно работать,т.к там примерно с 10 до 18 будут вестись работы какие-то.