image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

BMW 135i © gen4ik

BMW 5

FAQ112 аватар

1.4K

FAQ112 аватар

FAQ112 В 2009 году

А мне понравилось, не все правда, но... Зад удался, если бы так, куском показали, подумал бы что фотка... Так, теперь что не понравилось. У краски подбавь сабдивов, а то , добавь ис над авто, да и на боку отражений не хватает... имхо...

RiLL аватар

340 2

RiLL аватар

RiLL В 2009 году

а как эти отражения делать?плейном или светом?ис - это как я понял источник света?а плейн,который над машиной не нужен?

FAQ112 аватар

1.4K

FAQ112 аватар

FAQ112 В 2009 году

Ну или к плейну примени Vraylight...

DRON аватар

483 3

DRON аватар

DRON В 2009 году

Отражения делаются плейнами или боксами окрашеными в Vraylight. Ещё на рендере видно линию стыковки 2 половинок бампера, там видимо точки не склеены. И ещё у тебя бампер неровный сбоку от фары.

RiLL аватар

340 2

RiLL аватар

RiLL В 2009 году

да.насчет ребра - это я опка рендю с половинками машины,они не склеены.бампер поправлю попозже.спасибо:)

RiLL аватар

340 2

RiLL аватар

RiLL В 2009 году

вот попытался сделать с отражениями.делал с помощью в-рай света:-)
[URL=http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i165/0902/87/8502a2452bfb.jpg.html][img:76f4e6ea4b]http://s59.radikal.ru/i165/0902/87/8502a2452bfbt.jpg[/img:76f4e6ea4b][/URL]
свет под юбкой думаю из-за ис над машиной)он просто под углом как раз стоит.сеня позже буду пробовать по другому свет поставить как-нить)пока не получается нормально свет поставить:(
И еще.Что можно сделать с краской?мне кажется такая больше для холодидьникак там...стир. машинки подойдет,но не для авто?:)Материал поворотника в процессе,этот так..пробный)

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2009 году

а у тя пол в машине есть?

DRON аватар

483 3

DRON аватар

DRON В 2009 году

Сделай хотябы элементарное днище.
Вот мега урок по рендерингу: http://andklv2.narod.ru/tut5/autovis_tut.html
Там и краска и постановка света, настройки рендера, всё короче.

RiLL аватар

340 2

RiLL аватар

RiLL В 2009 году

да.подогнанная по точкам плоскость:)
Пасиб.Этот урок когда-то давно видел,но ссыль потерял на него,а найти не мог:-)

DRON аватар

483 3

DRON аватар

DRON В 2009 году

Тогда я не знаю, примени к ней двухсторонний чёрный материал, не должна так просвечивать.

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2009 году

пА-любому в поле дело. И отражения уж больно контрастные. Фары просто черный и белый цвет.

RiLL аватар

340 2

RiLL аватар

RiLL В 2009 году

сорри.в этом файлике не было дна..перепутал:)у меня их стока развелось разных вариантов)).а как уменьшить контрастность?уменьшать интенсивность ИС?

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2009 году

Сложно сказать, от многого зависит. Скорее все таки от матов зависит

RiLL аватар

340 2

RiLL аватар

RiLL В 2009 году

вот,посидел,помудри с краской)теперь вообще отражения настолько размыты,что их не видно мне кажется))по крайней мере не боку никак не мог их добиться:)))
[URL=http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i146/0902/50/019bd6017c46.jpg.html][img:9f9e6f15b3]http://s54.radikal.ru/i146/0902/50/019bd6017c46t.jpg[/img:9f9e6f15b3][/URL]
буду учиться дальше)пробую методм тыка так сказать:)
с фарами так и не смог разобраться...осветить их точнее.и еще не получается сделать хром для отражателей..пробовал по урокам разным делать,но там просто хром и он просто отражает доп.фару,как у меня сейчас есть.а по идее свет должен "играть" с хромом.
Например,как здесь Qbit сделал
http://3dcar.ru/gallery/details.php?image_id=789&sessionid=60b0be4ccb35b5eee5628f1d6b0d946a

DRON аватар

483 3

DRON аватар

DRON В 2009 году

Боковые зеркала просто ужасные.
Вот так можно зажечь фары, способ не мой, подсмотрел на другом сайте.
Врайлайт Сферический с мультиплеером примерно 55,цвет слегка синеватый,суёшь его в отражатель фары.Мат отражателя таков: Diffuse=243.243.243 ; Reflect=120 ; Hilight glossines=25(этот параметр и отвечает за силу отражения самого врлайта) Refl.glossines=0.95 ; Subdivs=25. Дерзай!