image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

Dodge charger 2006 police © hosteger

Audi 80 B4

Junk аватар

49

Junk аватар

Junk В 2009 году

почитал повыполнял уроки.вопросов ещё много осталось пока но начал свой WIP опять. выбрал пока модель попроще хотя и тут косяков полно.

пока что вот так.просьба обвести явно косячные места,у меня уже помоему глаз не воспринимает.пока что ещё нет рёбер совсем.пока что вопросы по сетке.

и основные вопросы: как сделать красивый переход с крыши на стойку переднюю и как прямые углы у оконной рамы сделать без вот таких как у меня дурацких надрезов? Crease'ом ничё путнего несмог нашаманить=( Подскажите, специалисты.

[url=http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i094/0905/18/47746c15bf58.jpg.html][img:a4e7afec77]http://s41.radikal.ru/i094/0905/18/47746c15bf58t.jpg[/img:a4e7afec77][/url]

[url=http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i159/0905/b4/aac96ab4668f.jpg.html][img:a4e7afec77]http://s58.radikal.ru/i159/0905/b4/aac96ab4668ft.jpg[/img:a4e7afec77][/url]

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2009 году

Вот тут посмотри как у меня сетка получалась с самого начала.
Основное это shift+drag и cut.

Junk аватар

49

Junk аватар

Junk В 2009 году

[quote:79f98c7a49="bRam"]Вот тут посмотри как у меня сетка получалась с самого начала.
Основное это shift+drag и cut.[/quote:79f98c7a49]
а ссылку где пасматреть)?)

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2009 году

боковые стойки явно плоские, и под ними у тя еще ребра резко оканчиваются, в итоге 5-тиугольник. Продолжи ребра.

Lindemann аватар

1.9K 10

Lindemann аватар

Lindemann В 2009 году

дверные стойки- это отдельная деталь, так и сделай ее отдельное деталью.

Junk аватар

49

Junk аватар

Junk В 2009 году

вот.как раз и хотел спросить.спасибо!так и предполагал

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2009 году

Да, че то я совсем ступил :-D
Воть:
http://3dcar.ru/phorum/viewtopic.php?t=114

Junk аватар

49

Junk аватар

Junk В 2009 году

такс.посматрел ссылку.много вопросов опять,но уже понятнее.

вопросы:

1 Крыша от стойки и наддверной дуги отделена?то есть что бы прямой уголок получить между стойкой и передним краем крыши обязательно отделять? если нет то можно где нибудь сетку посматреть, или прочитать про эту технику.

2 было бы крыто настройки студии пасмотреть ну или хотя бы описание. в частности геометрию студии и свет. а то я делаю рендеры но у меня полчается в Vray сфере с плейном виреевским и с сферическими Лайтами некрасиво. неравномерное освещение и машина неравномерно засвеченая в круге стоит: пол подсвечен а стены сферы в чёрный превращаются=(

3 по количеству ПОЛИКОВ. раньше пытался делать с меньшим количеством.сказали я тупой. щас делаю с большим количеством.типа равномерная сетка (покрайней мере пытаюсь приблизиться) и как бы тоже не лучшим образом. вопрос Где и ЧЬЯ правда?)))

вот?!

S.L.A.V.A. аватар

95 4

S.L.A.V.A. аватар

S.L.A.V.A. В 2009 году

Я делаю этот угол так:
[URL=http://radikal.ru/F/i038.radikal.ru/0905/62/057d5192438d.jpg.html][img:5481284b14]http://i038.radikal.ru/0905/62/057d5192438dt.jpg[/img:5481284b14][/URL]

Junk аватар

49

Junk аватар

Junk В 2009 году

о!такого ещё не видел!спасибо, попробую!

а есть ещё варианты!?

FAQ112 аватар

1.4K

FAQ112 аватар

FAQ112 В 2009 году

S.L.A.V.A., неправильно (ИМХО). там 5угольник образуется... Вот че я делал...
[URL=http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i170/0905/e8/4e73276c7d22.jpg.html][img:cddb241d26]http://s60.radikal.ru/i170/0905/e8/4e73276c7d22t.jpg[/img:cddb241d26][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i125/0905/4c/184b922f619b.jpg.html][img:cddb241d26]http://s49.radikal.ru/i125/0905/4c/184b922f619bt.jpg[/img:cddb241d26][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i122/0905/bf/87e9c42aef28.jpg.html][img:cddb241d26]http://s48.radikal.ru/i122/0905/bf/87e9c42aef28t.jpg[/img:cddb241d26][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i112/0905/04/826f1f16cf82.jpg.html][img:cddb241d26]http://s46.radikal.ru/i112/0905/04/826f1f16cf82t.jpg[/img:cddb241d26][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i122/0905/c4/613b7cd130c2.jpg.html][img:cddb241d26]http://s48.radikal.ru/i122/0905/c4/613b7cd130c2t.jpg[/img:cddb241d26][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i174/0905/ab/578f02962b63.jpg.html][img:cddb241d26]http://s61.radikal.ru/i174/0905/ab/578f02962b63t.jpg[/img:cddb241d26][/URL]
:!: З.Ы.Не знаю может тоже неправильно конечно... Попробуй по тому же принципу...

Junk аватар

49

Junk аватар

Junk В 2009 году

ого себе.тоже надо потестить.но тут ты показываешь как край обрабатываешь.это всё нормально. я про крышу интересуюсь и у тебя вижу что она отделена. так вроди?

FAQ112 аватар

1.4K

FAQ112 аватар

FAQ112 В 2009 году

Ну она от стоек отделена, но с кузовом одним объектом...

Odessit аватар

410 8

Odessit аватар

Odessit В 2009 году

Объясните, плиз, для чего по всей модели эти грани?
[URL=http://img269.imageshack.us/my.php?image=002pek.jpg][img:ea78bde1dc]http://img269.imageshack.us/img269/6377/002pek.th.jpg[/img:ea78bde1dc][/URL]

Если эти грани для дополнительной жесткости, то лучше их удалить и порезать сеть вот так:
[URL=http://img269.imageshack.us/my.php?image=001vth.jpg][img:ea78bde1dc]http://img269.imageshack.us/img269/271/001vth.th.jpg[/img:ea78bde1dc][/URL]

Junk аватар

49

Junk аватар

Junk В 2009 году

Odessit покажи скрин с нормальным примером перехода крыши в стойку с прямым углом под стекло, плз. если я добиваюсь прямого угла то у меня полчается сгущение и соответственно косяк при сглаживании.либо норм сглаживание но угол не совсем 90 градусов.и сам уголок не острый как должен быть=(