image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

SS © AirJ

Mitsubishi Lancer 2008/F.A.Q

Den9l аватар

15

Den9l аватар

Den9l В 2009 году

:) Привет всем пользователям и администрации. Я с недавнего времени увлекся 3ds max. Прочитал пару книг. Решил смоделировать что нибудь стоещее. И в качестве объекта для моделирования выбрал машину Mitsubishi Lancer 2008. Рыскал по просторам интернета о моделировании авто, но везде одно и тоже.Уроки которые написанные пятёрку лет назад недают достаточно информации.
-------------------------------------------------------------------------------------
Решил вот посоветоватся со знатоками 3ds max.
1.) Хватит ли мне опыту для создании авто ?
я выбрал моделирование plane.
2.)С чего начать моделировать авто?
Я пробовал начинать с крыла,с капота,с бампера.. но что то никак немогу сориентироваться в пространстве!(
3.) Что следуют сразу избегать при моделировании plane.?
4.)Что следуют учитывать при моделировании авто если я в дальнейшем хочу её анимировать, сотворить какие нибудь специфекты: взорвать,разбить,распилить.))?
-------------------------------------------------------------------------------------
Ну пака это все.. Надеюсь вступить в мир 3dcar :D

altamont аватар

236 8

altamont аватар

altamont В 2009 году

ты уже практически профи моделер! здесь не каждый то и слышал о таком способе моделинга, я лично - впервые.

Самое главное что ты уже выбрал модель.

Рыскал, но везде одно и тоже? Ищи еще, ведь здесь все моделируют, нажатием пары раз горячих клавиш, пока остывает кофе.

Прочитал пару книг - все что написано тобой далее, уже воспринимается как шутка после этой фразы.

Сроков давности у уроков нет, так что дерзай и смирись с мыслью что учится тебе прийдется, на всем протяжении своего увлечения.

_deus_ аватар

767 15

_deus_ аватар

_deus_ В 2009 году

Привет и добро пожаловать ))) На самом деле уроки написанные несколько лет назад, очень информативны, и несут в себе достаточно информации, т.к. за это время ни методы моделирования ни средства особо не изменились. Из уроков могу порекомендовать Car4Ever от Evermotion (можно найти на torrents.ru)
Теперь твои вопросы:
1. Это зависит от того, сколько ты работал в 3DS Max, но скорее всего нет.
2. С чего тебе удобнее. Я обычно начинаю с капота. А для того чтобы ориентироваться в пространстве нужен опыт, и 3Д мышление.
3. Глупых вопросов. Внимательно посмотри и перечитай уроки по этому методу.
4. Я думаю количество полигонов. Но прежде чем задумываться над видео нужно смоделировать и визуализировать хотябы пару автомобилей.

restr аватар

23 4

restr аватар

restr В 2009 году

[b:174a8774ea]_deus_[/b:174a8774ea], не пугай так человека))

[b:174a8774ea]Den9l[/b:174a8774ea], все получится, тут дело в том на сколько сильно ты готов вспотеть мозгами и телом, что бы получить достойный результат)))

Den9l аватар

15

Den9l аватар

Den9l В 2009 году

Я уже раз 20 переделываю капот.. и вот уже начинает что то получатся. Но снова возникла какаято ошибка, а переделывать неохото поэтому обращаюсь к вам... :?:
и если можно подскажите как правельно строить сетку.
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/532/585/_______.jpg][img:dded18db63]http://funkyimg.com/t2/532/585/_______.jpg[/img:dded18db63][/URL]

[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/909/657/_______.jpg][img:dded18db63]http://funkyimg.com/t2/909/657/______.jpg[/img:dded18db63][/URL]

[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/603/726/_______.jpg][img:dded18db63]http://funkyimg.com/t2/603/726/_______.jpg[/img:dded18db63][/URL]
--------------------------------------------------------------------------------
Что еще следует добавить чтобы получить правельную форму как тут
[url]http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/482/678/mitsubishi_lancer_2008_niot_net__10_.jpg[/url]

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2009 году

Если сократить количество полигонов и выровнять, то будет лучше.

Den9l аватар

15

Den9l аватар

Den9l В 2009 году

Если я сокращю коли4ество полигонов то как мне тогда под форму подогнать ?

John_Smith аватар

709 8

John_Smith аватар

John_Smith В 2009 году

Мне кажется у тебя студия виртуальная не правильно сделана, по чертежу видно что это лясер, и мне кажется он у тебя слишком узкий, или так картинка отображается?если нет то растяни студию, сверяйся с оригиналом чертежа

Den9l аватар

15

Den9l аватар

Den9l В 2009 году

А вот еще вопросс что делать если при сглаживании у меня сетка расползается!... Вот допустим было жесткое ребро, я на нем сделал небольшую фаску. приминил сглаживание и эта фаска разъехалась и ребра как бы и нестало

Jdlor аватар

107

Jdlor аватар

Jdlor В 2009 году

по краям фаски добавь поликов поуже и не расползётся

Den9l аватар

15

Den9l аватар

Den9l В 2009 году

Подумал ,что лишняя практика непомешает и решил заного все сделать.!
Прошу оценить критически.. т.к я хачу создавать автомобиль максимально "правельно", даже отмазка "для первой работы сойдет" непроканает)

незабудьте указать ошибки) я уже переделывал этот капот раз 30. Так что если надо будит то и еще раз ** переделаю)

[url=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i110/0909/5e/8018ac431591.jpg.html][img:850be32658]http://s45.radikal.ru/i110/0909/5e/8018ac431591t.jpg[/img:850be32658][/url]
[url=http://radikal.ru/F/i004.radikal.ru/0909/d4/cb2ac66e9a5a.jpg.html][img:850be32658]http://i004.radikal.ru/0909/d4/cb2ac66e9a5at.jpg[/img:850be32658][/url]

А это уже со сглаживаниями х2.

[url=http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i157/0909/45/3c0b342cb3ef.jpg.html][img:850be32658]http://s57.radikal.ru/i157/0909/45/3c0b342cb3eft.jpg[/img:850be32658][/url]
[url=http://radikal.ru/F/i061.radikal.ru/0909/d1/fcd8cc5a17f0.jpg.html][img:850be32658]http://i061.radikal.ru/0909/d1/fcd8cc5a17f0t.jpg[/img:850be32658][/url]

AjaX аватар

990

AjaX аватар

AjaX В 2009 году

[URL=http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i124/0909/69/b04a64208e56.jpg.html][img:dc0bf4ae1e]http://s49.radikal.ru/i124/0909/69/b04a64208e56t.jpg[/img:dc0bf4ae1e][/URL]

1/2 криво, 3 горб

[size=18:dc0bf4ae1e][color=red:dc0bf4ae1e][b:dc0bf4ae1e]КАРТИНКИ ПОСТИТЬ ТОЛЬКО ВРЯД!!!!!!!!!!!![/b:dc0bf4ae1e][/color:dc0bf4ae1e][/size:dc0bf4ae1e]

Lindemann аватар

1.9K 10

Lindemann аватар

Lindemann В 2009 году

на фотки больше смотри, и по ним подгоняй, эти "чертежи" постоянно врут и на них можно ориентироваться разве только чтоб пропорции сохранять верными, не более.

Den9l аватар

15

Den9l аватар

Den9l В 2009 году

Большое спосибо. Всетаки буду переделывать т.к не только тут накосячил но и еще пару мест.(
Только вот возник вопросс как еще увеличить жесткость ребра кроме снятия на нем фаски ?
патому как есть проблемные места........ после сглаживания.
[url=http://radikal.ru/F/i067.radikal.ru/0909/2c/14ba047427e5.jpg.html][img:9aa7da1dcc]http://i067.radikal.ru/0909/2c/14ba047427e5t.jpg[/img:9aa7da1dcc][/url]

AjaX аватар

990

AjaX аватар

AjaX В 2009 году

ты лучше кидай нормальные виды из перспективы, не надо этих рендеров, и показывай сетку, по сглаженой форме толком нельзя ничего сказать, кроме того что она кривая