image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

Plymouth Barracuda '69 © Atomic

Mitsubishi Lancer 2008/F.A.Q

Den9l аватар

15

Den9l аватар

Den9l В 2009 году

Учтем. вечерком постараюсь выложить скрины. И все же как увеличить силу ребра жесткости ? кроме как снятием фаски?

AjaX аватар

990

AjaX аватар

AjaX В 2009 году

никак, острота угла зависит от количества точек которыми он задается. Чем больше точек, тем точнее остается форма после сглаживания и наоборот.

Den9l аватар

15

Den9l аватар

Den9l В 2009 году

А рационально сделать таким методом ?
Берем plane 1х1 растягиваем его штобы был 4уть больше капота, потом с помощью операции Cut вырезаем по форме капота. ну а потом уже с помощью оперции connect добавляем ребра и делаем нужную форму ?? это ваще как бы пренципиально так делать или полнейшая чушь ?

AjaX аватар

990

AjaX аватар

AjaX В 2009 году

это бред, так никогда не получится нормального ничего.
Как вариант можешь сделать плейн 1х1 и крайние точки поставить пок райним точкам капота во всех видах, потом конект по горизонтали и вертикали, чтобы плейн стал 2х2 новые точки опять распологаешь точно по чертежу и так далее

Den9l аватар

15

Den9l аватар

Den9l В 2009 году

Что то у меня всеравно с ребрами проблемы, просмотрел уроки старые по моделинку BMW да тама не шибко больно информации... Поделитесь какие нибудь уроками по ребрям или каким инутрументарием вы пользуетесь. Потому как у меня неполучается сделать нормальную геометрию.. без сглаживания все норм но после сглаживаний все 4то должно быть жестко и точно выделятся становится малозаметным... Даже при снятиии фаски

Dimka63rus аватар

436 1

Dimka63rus аватар

Dimka63rus В 2009 году

может попробовать побольше рёбер но я сам точно незнаю

AjaX аватар

990

AjaX аватар

AjaX В 2009 году

ты показывай скрины сетки и тебе все нарисуют

[2] Вы не можете отвечать в этой ветке!