[quote="3dgossip"] На secondary bounces часто ставят light cache, [B]и подкрутить сабдивы самих источников света[/B] + сабдивы диффуза в свойствах, - если виреевский свет [/quote]Это нашел, и сменил с 8 на 20 , посмотрим , а вот "сабдивы диффуза в свойствах" *SCRATCH*
BMW 5 seriEs
Так! пятна исчезли, жуткие затенения в труднодоступных местах для света убраны, хотя желтизна какая-то прет. и рендерится долго :( я так-то виреем не разу не делал и хз норм это или нет но вот следующая сцена [url=http://funkyimg.com/view/DkUT][IMG]http://funkyimg.com/p/DkUT.jpg[/IMG][/url] рендерилась почти 18 минут
[quote="Arover"] да и над пластиком надо ;D [/quote]
Ой! Нечаянно нажал "пожаловаться" вместо "цитировать". :-D
надо, думаю, сначала узнать как его делать :-[ а то я пока со светом не разобрался.
[quote="novitec"] дерево понравилось, прям яхта) [/quote]
дерево мне самому понравилось, кажись это единственное что у меня пока выходет неплохо :-)
А не слишком ...ммм. пафосно что ли ? я про дерево