Какая разница в чем? У тебя же ща есть на машине текстуры? Есть. Вот их желательно сделать получше. А как сделать я писал выше.
Subaru Empreza 22b
Забыл.
Как убрать черноту. Я выравнивал. ручки ровнее крыла,а на них чернота на крыле нет. Каким инструментом можно это убрать.
Вот скрины.
[URL=http://imageshack.us][img:8c456e8eee]http://img413.imageshack.us/img413/9234/96397574er7.jpg[/img:8c456e8eee][/URL]
[URL=http://imageshack.us][img:8c456e8eee]http://img508.imageshack.us/img508/218/74011057qi5.jpg[/img:8c456e8eee][/URL]
а вот я знаю, ибо прохавал эту занозу вдоль и поперек.
тебе надо посчитать и настроить нормали нормали
surface-->normals-->calculate
потом
surface-->normals-->rotation
и тут тебе надо настроить нормаль так, чтобы пропали твои темные пятна (процедура выполняется отдельно для каждой точки ! ! ! )
Хочу попробовать создать салон.
Вопросик, Как создать сидушки, а?
Я уже салон сам закрыл и вот вопрос передо мной встал.
В других моделях смотрел там полигонами прям выложен.
Помогите. Вот скрин.
Кстати избавился от черных пятен. Спасибо.
[URL=http://imageshack.us][img:ab9561371e]http://img142.imageshack.us/img142/5249/55397261ea2.jpg[/img:ab9561371e][/URL]
Мне интересно, ты max достать не можешь, лень учится или принципиально его игнорируешь? заноза - редактор для игр, там только лоу-поли объекты можно делать. НО для того, чтобы сделать лоу-поли объект нужно уметь делать ИДЕАЛЬНУЮ сетку, потому что все косяки видны, а для этого нужно практиковаться, для чего заноза, по моему, ну никак не подходит.
блин, я тоже когда макс поставил первый раз ох*ел, но на деле все не так тяжело. Если английским владеешь, достань оригинальный туториал от макса, там про лоу-поли написано, а если серьезно, на первых порах если машину вытягиванием плейна делать много знать не надо - делаешь студию, настраиваешь виды, и знай, перетягивай эджи и вершины подгоняй под чертеж.