image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

Ford F-100 © De_SoTO

Nissan 350Z

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2008 году

Вот, сделал пока не много. За форму не пинать, она такая на старых версиях.
[URL=http://img143.imageshack.us/my.php?image=max36nq2.jpg][img:0f04ae4383]http://img143.imageshack.us/img143/2023/max36nq2.th.jpg[/img:0f04ae4383][/URL]

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2008 году

Вот забыл совсем. Кто может объясните как с текстурами в максе работать или чем и заменить. Так же где найти все материалы. (НЕ ссылки) Ну и естественно, проги нужные, дополнения или типа того.

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2008 году

Спасибо Брэму за предоставленую ссылку на картинки с фотками фар. Они очень помогли. И всем спасибо кто помогал в создании модели.
Я думаю всем интересно посмотреть, что получилось.
[URL=http://imageshack.us][img:9dcc5bddd7]http://img517.imageshack.us/img517/4176/max48ui9.jpg[/img:9dcc5bddd7][/URL]
[URL=http://g.imageshack.us/g.php?h=517&i=max48ui9.jpg][img:9dcc5bddd7]http://img517.imageshack.us/img517/4176/max48ui9.e953055260.jpg[/img:9dcc5bddd7][/URL]
[URL=http://imageshack.us][img:9dcc5bddd7]http://img441.imageshack.us/img441/734/max49qo5.jpg[/img:9dcc5bddd7][/URL]

DRON аватар

483 3

DRON аватар

DRON В 2008 году

Не плохо,отмечу, боковые стёкла волнами и колёса, это не колёса, надабы переделать.И ещё шамфера там где номерной знак сзади.

LeX91 аватар

351 2

LeX91 аватар

LeX91 В 2008 году

Присоединяюсь к Дрону, и еще мне не нравиться задняя крышка, шов слишком сглаженный. Передок не очень, тоже чамфера не хватаить. А материалы не надо нигде искать, надо самому делать, никаких прог для этого не надо, все есть в максе изначально. Просто пошарь по просторам инета, там полно уроков по созданию разных материалов.

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2008 году

Колеса согласен, то что получилось то и оставил. Переделаем. А вот на морде чамфер я уже не знаю куда добавить. Если только решетку радиатора по квадратнее сделать. А задняя крышка это типа багажник, насколько я понял. Вроде бы она у него и не сильно выражена. Ладно займусь.

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2008 году

Не решися визуалиацию делать. Лучше буду геометрию ровную делать пытаться. Я кидаю последние скрины и работа над моделью закрыта.
[URL=http://imageshack.us][img:f068a4ca0d]http://img237.imageshack.us/img237/802/max54lt6.jpg[/img:f068a4ca0d][/URL]
[URL=http://imageshack.us][img:f068a4ca0d]http://img525.imageshack.us/img525/1042/max53ui6.jpg[/img:f068a4ca0d][/URL]
[URL=http://g.imageshack.us/g.php?h=525&i=max53ui6.jpg][img:f068a4ca0d]http://img525.imageshack.us/img525/1042/max53ui6.a4e585e3d4.jpg[/img:f068a4ca0d][/URL]

DRON аватар

483 3

DRON аватар

DRON В 2008 году

Для первой работы вполне достойно.

Randy аватар

570 2

Randy аватар

Randy В 2008 году

Как-то он слегка урезан. Коротковата база, такое щущение, что его не смогли затолкнуть в гараж и решиле укоротить.

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2008 году

Парни, а вот вопрос. Как нужно создовать лоу-поли модели? Какой сглаживание применять, как выстраивать полики и т.п.

jaga аватар

92 1

jaga аватар

jaga В 2008 году

ну как делал в занозе так и в максе, тока тут нормали подругому настраиваются..
чем красивее и ровнее сетка тем лучше:)

AjaX аватар

990

AjaX аватар

AjaX В 2008 году

группами сглаживания естественно )

Fast аватар

435 2

Fast аватар

Fast В 2008 году

А групами сглаживания это как?!
Раньше хотелось модели для игр создавать, и сейчас это не ушло. Естественно, для игры лучше малое количество поликов. Это всем известно. А вот при применении Turbosmoth, вся сетка меняется. А без него никак. Так вот какое сглаживание применять?!

jaga аватар

92 1

jaga аватар

jaga В 2008 году

для игр турбо смут не катит он увеличивает кол-во поли...
без него все еще проще.. допускаетса использование "треугольных полигонов"... группы сглаживания это в самом модификаторе эдит поли(там наборчик цифарок от 1-32) вот.. собственно делаешь модельку выделяешь полигоны и нажимаешь автосмут... кароче будешь делать покажем че как делать, а так трудно на пальцах объяснять:)

AjaX аватар

990

AjaX аватар

AjaX В 2008 году

ну вообщем не так и трудно

1 создаем плоскость
2 выделяем нужные полигоны
3 назначаем новую группу сглаживания, и отключаем первую(!)
4 результат

[URL=http://img222.imageshack.us/my.php?image=1dsfkhgshh6.jpg][img:ba00e8b912]http://img222.imageshack.us/img222/1605/1dsfkhgshh6.th.jpg[/img:ba00e8b912][/URL]