Вот, сделал пока не много. За форму не пинать, она такая на старых версиях.
[URL=http://img143.imageshack.us/my.php?image=max36nq2.jpg][img:0f04ae4383]http://img143.imageshack.us/img143/2023/max36nq2.th.jpg[/img:0f04ae4383][/URL]
Nissan 350Z
Спасибо Брэму за предоставленую ссылку на картинки с фотками фар. Они очень помогли. И всем спасибо кто помогал в создании модели.
Я думаю всем интересно посмотреть, что получилось.
[URL=http://imageshack.us][img:9dcc5bddd7]http://img517.imageshack.us/img517/4176/max48ui9.jpg[/img:9dcc5bddd7][/URL]
[URL=http://g.imageshack.us/g.php?h=517&i=max48ui9.jpg][img:9dcc5bddd7]http://img517.imageshack.us/img517/4176/max48ui9.e953055260.jpg[/img:9dcc5bddd7][/URL]
[URL=http://imageshack.us][img:9dcc5bddd7]http://img441.imageshack.us/img441/734/max49qo5.jpg[/img:9dcc5bddd7][/URL]
Присоединяюсь к Дрону, и еще мне не нравиться задняя крышка, шов слишком сглаженный. Передок не очень, тоже чамфера не хватаить. А материалы не надо нигде искать, надо самому делать, никаких прог для этого не надо, все есть в максе изначально. Просто пошарь по просторам инета, там полно уроков по созданию разных материалов.
Не решися визуалиацию делать. Лучше буду геометрию ровную делать пытаться. Я кидаю последние скрины и работа над моделью закрыта.
[URL=http://imageshack.us][img:f068a4ca0d]http://img237.imageshack.us/img237/802/max54lt6.jpg[/img:f068a4ca0d][/URL]
[URL=http://imageshack.us][img:f068a4ca0d]http://img525.imageshack.us/img525/1042/max53ui6.jpg[/img:f068a4ca0d][/URL]
[URL=http://g.imageshack.us/g.php?h=525&i=max53ui6.jpg][img:f068a4ca0d]http://img525.imageshack.us/img525/1042/max53ui6.a4e585e3d4.jpg[/img:f068a4ca0d][/URL]
для игр турбо смут не катит он увеличивает кол-во поли...
без него все еще проще.. допускаетса использование "треугольных полигонов"... группы сглаживания это в самом модификаторе эдит поли(там наборчик цифарок от 1-32) вот.. собственно делаешь модельку выделяешь полигоны и нажимаешь автосмут... кароче будешь делать покажем че как делать, а так трудно на пальцах объяснять:)
ну вообщем не так и трудно
1 создаем плоскость
2 выделяем нужные полигоны
3 назначаем новую группу сглаживания, и отключаем первую(!)
4 результат
[URL=http://img222.imageshack.us/my.php?image=1dsfkhgshh6.jpg][img:ba00e8b912]http://img222.imageshack.us/img222/1605/1dsfkhgshh6.th.jpg[/img:ba00e8b912][/URL]